无法再将Unity Android项目部署到Kindle Fire

时间:2015-01-21 07:32:07

标签: android unity3d kindle-fire

我有一个已经通过Google Play和亚马逊商店成功分发的Unity项目。它也可以在所有Kindle Fire设备上运行。现在我有了一个新版本,但对于我的生活,我无法在我的Kindle Fire测试设备上运行它。一旦我建立&跑,它只是停在一个黑色的屏幕上,日志让我挠头在这里可能会出错。这是在整个启动序列中创建的所有日志:

I/ActivityStack(  258): START {act=android.intent.action.MAIN cat=[android.intent.category.LAUNCHER] flg=0x10200000 pkg=de.applicationsystems.CafeIntlSolo cmp=de.applicationsystems.CafeIntlSolo/.CIAndroidPlugin} from pid 794
V/ActivityStack(  258): Prepare open transition: starting ActivityRecord{4180f990 de.applicationsystems.CafeIntlSolo/.CIAndroidPlugin}
V/Sensors (  258): accel data: -0.177231 -0.162861 9.376501
D/dalvikvm(  258): GC_FOR_ALLOC freed 551K, 30% free 15332K/21703K, paused 46ms
V/ActivityStack(  258): Prepare open transition: prev=ActivityRecord{41bae778 com.amazon.kindle.otter/.Launcher}
I/ActivityManager(  258): Start proc de.applicationsystems.CafeIntlSolo for activity de.applicationsystems.CafeIntlSolo/.CIAndroidPlugin: pid=7240 uid=10022 gids={3003, 1015}
D/dalvikvm(  109): GC_EXPLICIT freed 37K, 3% free 10994K/11331K, paused 1ms+3ms
I/PhoneWindowManager(  258): repositioning status bar
D/dalvikvm(  258): GC_CONCURRENT freed 52K, 25% free 16369K/21703K, paused 2ms+7ms
D/AmazonToggle(  449): setText toggle_on
D/AmazonToggle(  449): setText toggle_off
D/QuickSettings-Wifi(  449): handleSelection Begin
D/dalvikvm(  109): GC_EXPLICIT freed <1K, 3% free 10994K/11331K, paused 9ms+2ms
D/dalvikvm(  109): GC_EXPLICIT freed <1K, 3% free 10994K/11331K, paused 1ms+2ms
D/dalvikvm( 7240): GC_FOR_ALLOC freed 176K, 3% free 11201K/11527K, paused 18ms
I/dalvikvm-heap( 7240): Grow heap (frag case) to 12.027MB for 1048592-byte allocation
D/dalvikvm( 7240): GC_CONCURRENT freed 1K, 4% free 12224K/12615K, paused 3ms+1ms
D/dalvikvm( 7240): Trying to load lib /data/data/de.applicationsystems.CafeIntlSolo/lib/libmain.so 0x415f6eb0
D/dalvikvm( 7240): Added shared lib /data/data/de.applicationsystems.CafeIntlSolo/lib/libmain.so 0x415f6eb0
V/Sensors (  258): accel data: -0.162861 -0.110171 10.054292
V/Sensors (  258): accel data: -0.148491 -0.110171 10.008786
W/ActivityStack(  258): Launch timeout has expired, giving up wake lock!
W/ActivityStack(  258): Activity idle timeout for ActivityRecord{4180f990 de.applicationsystems.CafeIntlSolo/.CIAndroidPlugin}
V/Sensors (  258): accel data: -0.220342 -0.119751 9.956097
V/Sensors (  258): accel data: -0.179626 -0.086221 10.018367
V/Sensors (  258): accel data: -0.205972 -0.114961 9.996812
D/dalvikvm(  258): GC_CONCURRENT freed 2260K, 30% free 15352K/21703K, paused 2ms+4ms
V/Sensors (  258): accel data: -0.131726 -0.148491 10.025552
V/Sensors (  258): accel data: -0.232317 -0.100591 10.039922

刚刚部署到Nexus 7的同一个项目运行正常,即使使用Amazon SDK / GameCircle设置也是如此。我已经更新了所有Android SDK和Amazon Unity插件,但没有更改。我已将Kindle重置为出厂默认设置,并尝试在新机器上安装,但没有变化。它只是不会跑。任何想法如何跟踪下来赞赏!

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

回答自己:

至少需要来自http://unity3d.com/unity/qa/patch-releases的Unity补丁4.6.1p1。它有以下修复:

  • (654591) - Android:修复了大多数亚马逊Kindle设备启动时的冻结问题。

请注意,这些补丁不会自动公布。最新公布的自动更新是。 4.6.1f1,因此它要求您采取明确的行动。

问候,habitoti

答案 1 :(得分:0)

确认。 4.6.1p1解决了这个问题。 (我认为habitoti用版本输了一个错字)

我以前的.apk只适用于Kindle Fire HDX,而不适用于Kindle Fire HD或原装Kindle Fire。