我已经开始在Android Studio中使用Android NDK进行开发,但由于它没有适当的C ++支持,因此非常痛苦。所以我尝试创建一个cmake项目来构建我的东西。我已经使用了android-cmake并且到目前为止效果很好,除了<android/log.h>
,<android/native_window.h>
以及可能无法找到所有<android/*>
内含物的事实。 IDE(CLion)也因为它而将它们标记为缺失。我错过了CMakeLists.txt
中的内容吗?
这是CMakeLists.txt:
cmake_minimum_required(VERSION 2.8.4)
project(App)
SET(CMAKE_MODULE_PATH ${PROJECT_SOURCE_DIR}/cmake)
include(AndroidNdkGdb)
include(AndroidNdkModules)
android_ndk_gdb_enable()
set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -std=c++11")
set(CMAKE_LIBRARY_OUTPUT_DIRECTORY ${PROJECT_BINARY_DIR}/src/main/libs/armeabi-v7a)
set(LIBRARY_DEPS GLESv2 android log)
include_directories(${PROJECT_SOURCE_DIR}/src/main/lib/armeabi-v7a/freetype/include/freetype2)
file(GLOB_RECURSE SRCS *.cpp)
file(GLOB_RECURSE HDRS *.h)
add_library(nativeegl SHARED ${SRCS} ${HDRS})
target_link_libraries(nativeegl log android)
android_ndk_gdb_debuggable(nativeegl)
和cmake启动参数:
-DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=android.toolchain.cmake \
-DANDROID_NDK=/opt/android-ndk -DCMAKE_BUILD_TYPE=Debug \
-DANDROID_ABI="armeabi-v7a" -DANDROID_STL=gnustl_static \
-DANDROID_NATIVE_API_LEVEL=android-21
这是我在工作室中构建的原始Android.mk:
LOCAL_PATH := $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE := nativeegl
LOCAL_SRC_FILES := $(patsubst $(LOCAL_PATH)/%, %, $(wildcard $(LOCAL_PATH)/*.cpp))
LOCAL_C_INCLUDES :=
LOCAL_CFLAGS := -std=c++11 -O2 -Wtype-limits -Wmissing-field-initializers -Wreturn-type -Wuninitialized
LOCAL_LDLIBS := -llog -landroid -lEGL -lGLESv2
LOCAL_STATIC_LIBRARIES := android_native_app_glue ndk_helper freetype
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
$(call import-add-path,$(LOCAL_PATH)/../lib/$(TARGET_ARCH_ABI))
$(call import-module,freetype)
和Application.mk:
APP_STL := gnustl_static
APP_PLATFORM := android-10
APP_ABI := armeabi-v7a
感谢您的帮助。
答案 0 :(得分:3)
实际问题是一个android-cmake文件中的错误和CMakeLists.txt中的错误cmake变量。这是怎么发生的?可能我已经关注了旧版android-cmake的一些教程。以下是CMakeLists.txt现在的样子:
cmake_minimum_required(VERSION 2.8.4)
project(App)
SET(CMAKE_MODULE_PATH ${PROJECT_SOURCE_DIR}/cmake)
include(AndroidNdkGdb)
include(AndroidNdkModules)
set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -std=c++11")
set(LIBRARY_OUTPUT_PATH ${PROJECT_BINARY_DIR}/src/main/libs/armeabi-v7a)
set(LIBRARY_DEPS GLESv2 android log EGL)
include_directories(${PROJECT_SOURCE_DIR}/src/main/lib/armeabi-v7a/freetype/include/freetype2)
file(GLOB_RECURSE SRCS *.cpp)
file(GLOB_RECURSE HDRS *.h)
android_ndk_gdb_enable()
add_library(nativeegl SHARED ${SRCS} ${HDRS})
target_link_libraries(nativeegl log android)
android_ndk_gdb_debuggable(nativeegl)
答案 1 :(得分:0)
包含dir可能不正确/不存在。
您可以使用make VERBOSE = 1
检查编译器的包含目录您可以使用include_directories(...)将其添加到您的cmake中 添加android / log.h文件所在的路径。
答案 2 :(得分:0)
文件有问题。 每当您添加 .cpp 文件时,您都需要像这样在 CMakeLists.txt 中更新
add_library(libraryName SHARED
file_name1.cpp
file_name2.cpp)
就我而言。
add_library( native-lib SHARED
native-lib.cpp
webp_engine.cpp
webp_link.cpp)
native-lib --> 库名(默认名称,我不编辑)
webp_engine.cpp --> 我创建了文件。
webp_link.cpp --> 我创建了文件