我确信之前已经问过这个问题,但是这个问题的术语令人困惑,而且我是新的顶级C ++我甚至不确定我是否正确使用它,所以我无法找到它以前问过。如果我错过了,请原谅我。
(如果有人足够专家在问题中纠正我的语法,请这样做,以便将来我可能更准确;-))
我需要定义一个类,其中成员数组存储指向所述类的所有实例的指针。数组由每个成员都有的整数id索引。
因此可以访问:
MyClass testcase = MyClass();
int i = testcase.id;
MyClass* tempVar;
tempVar = MyClass::InstanceRecord[i]; // this is the procedure in ?
应该使用指向新创建的类“testcase”实例的指针填充tempVar。通过这种方式,班级成员可以通过他们的“id”成员互相引用。
我的问题在于声明数组'InstanceRecord'。我无法控制数组的填充顺序(换句话说,创建了类的实例),并且id编号是预定义的[段落编辑]。因此我需要使用以下形式:(注意:这是在类定义中)
static MyClass* InstanceRecord[MAXIMUM_POSSIBLE_INSTANCES] = {x};
为了声明数组,并在一个步骤中填充数组的整个宽度。这样我就可以在调用MyClass()(构造函数)的过程中改变数组给定元素的值。
问题是我不知道如何使用尚不存在的内存指针填充数组。请有人在我之前的陈述中向我解释我的'='的权利,或者给出另一种方法吗?
编辑:类定义如下所示:
class MyClass{
Public:
MyClass(string fileName){
// Initialize class members from file data
// including the id member
// list of other members which require a status of True
// before this item has an available of True. id1-id5
// represent id members of other instances of this class.
// these id's all come from hard files.
required_data[] = {id1, id2, id3, id4,id5};
available=0; //boolean false
status=0; //boolean false
// is this the right way to do a vector of pointers?
InstanceRecord[id]= this;
}
MyClass* get_instance_by_id(int i){
return InstanceRecord[i];
}
bool is_available(){
return available;
}
void update_available(){
int sum = 0;
for (int i = 0; i<5 ;i++){
if (InstanceRecord[required_data[i]].status == 1 || required_data[i] == 0){
sum +=1;
}
}
if (sum >=5){
available = 1;
}
}
Private:
int id;
std::vector<MyClass*>InstanceRecord (MAX_INSTANCES, nullptr);
int required_data[5];
bool status;
bool available;
}
编辑:一个示例数据文件(通常不允许注释,但为了清晰起见而添加注释)
Widget Glue Removal Tool // becomes MyClass.name
1251 // becomes MyClass.id
...lots of other stuff... // becomes MyClass.[some_var_name]
14,37,1841,15,27 // becomes the id1...id5 which must be
// status checked to determine this
// object's available flag. These ints
// are the id's (like this 1251) of those
// other instances.
这个数据实际上是我的宠物项目,这是一个视频游戏。该类表示“研究树”中的项目,其中必须在新主题可用之前完成必要的研究。树和主题不一定是线性的。在获得对项目47的访问权之前,您可能必须研究项目20,400,12和15(因此,其ID为20,400,12和15的实例都必须具有状态= 1,表明在项目47可用之前它们已完成= 1在研究项目选择窗口中显示它)。由于研究树是通过读取目录中的每个文件来填充的,因此在非受控序列中,我需要在创建类的第一个实例时使用某种空指针(当前假设为nullptr)填充我的索引向量。我原来的问题是,并且基本上仍然是如何用这些数据填充向量。我现在知道了
std::vector<MyClass*>InstanceRecord(MAX_POSSIBLE_INSTANCES, X);
应该满足我的需求,但是可以nullptr替换这行中的X吗?
巴里的答案中的工厂课实际上教会了我很多,但下一个答案似乎更适合我的需要。在这一点上,我只是想确定Michaels的答案是否可以简单地修改为:id=<data read in from file>;
InstanceRecord[id]=this;
他的第五和第六行答案。
正如我所说的那样,我只是在C ++中喋喋不休,显然我缺乏对术语的正确理解,因此无法很好地陈述问题,这导致了一些混乱。编译时间来编译这将是巨大的,所以我希望在我开始这个过程之前尽可能地让它几乎没有bug(不是我们所有人)。
答案 0 :(得分:2)
我认为你想要的是一个对象工厂:
template <typename T>
class Factory {
private:
static std::vector<std::unique_ptr<T>> instances;
public:
static T* create() {
std::unique_ptr<T> obj{new T};
obj->id = instances.size();
instances.emplace_back(std::move(obj));
return instances.back().get();
}
static T* get(size_t idx) const {
return instances[idx].get();
}
};
用作:
MyClass* testcase = Factory<MyClass>::create();
assert(testcase->id == 0);
assert(Factory<MyClass>::get(0) == testcase);
答案 1 :(得分:1)
您可以通过将跟踪向量添加为静态实例来完成此操作。 您还需要在销毁时从跟踪向量中删除该项。如果您正在从多个线程创建/更新,则需要将其锁定/解锁。
如果没有锁定,它可能看起来有点像这样。
class MyClass{
Public:
MyClass(string fileName){
status=0;
id = instanceRecord.size();
instanceRecord.push_back(this);
}
~MyClass() {
//Clear it so that we dont access invalid data in update_available.
instanceRecord[id]=NULL;
}
static MyClass* get_instance_by_id(int i){
//TODO: Add bounds checking here.
return instanceRecord.get(i);
}
void update_available(){
int sum = 0;
for (int i = 0; i<5 ;i++){
MyClass * instance = instanceRecord[i];
if(instance==NULL)
continue;
if (instanceRecord[required_data[i]].status == 1 || required_data[i] == 0){
sum +=1;
}
}
if (sum >=5){
available = 1;
}
}
private:
int id;
static std::vector<MyClass*>instanceRecord;
...
}
然后你需要添加一个添加静态向量的.cpp
文件 - 就像这样。
std::vector<MyClass> MyClass::instanceRecord = std::vector<MyClass>();
如果你需要锁定,那么你需要添加一个静态锁对象,并用该锁包装对instanceRecord的所有访问。
最后一个附带条件是,如果你在主要的MyClass
之外创建任何实例,由于使用静态变量,你可能会遇到"static initialization order fiasco"。使用某些单例方法可以解决这个问题,但它们使事情看起来更复杂,所以在简单的情况下不值得。