我有一个班级:
public class VisitorProcessing {
public void visit(EventA eventA){
if(condition1....)
// Do somethings 1
else{
if(condition2){
// Do something 2
}
else{
// Do something 3
}
}
}
public void visit(EventB eventB){
if(condition1....)
// Do somethings 4
else{
if(condition2){
// Do something 5
}
else{
// Do something 6
}
}
}
public void visit(EventC eventC){
if(condition1....)
// Do somethings 7
else{
if(condition2){
// Do something 8
}
else{
// Do something 9
}
}
}
public void visit(EventD eventD){
if(condition1....)
// Do somethings 10
else{
if(condition2){
// Do something 11
}
else{
// Do something 12
}
}
}
}
所有事件对象扩展相同的父对象BasicEvent。 条件仅指向事件对象,可以从父事件计算。
我想开始重构,在一个地方对分支逻辑进行分组,因为我不确定条件。 我确定的唯一事情是处理" DoSomthings ......" 。
所以我在搜索是否有任何已知的模式来做到这一点。
提前致谢
答案 0 :(得分:4)
调度方法负责正确调用方法,每次只需编写3个方法。
public interface DoSomething {
void doSomething1();
void doSomething2();
void doSomething3();
}
public class VisitorProcessing {
public void dispatch( DoSomething ds) {
if(condition1....)
ds.doSomething1();
else{
if(condition2){
ds.doSomething2();
}
else{
ds.doSomething3();
}
}
}
public void visit(EventA eventA){
DoSomething ds = new DoSomething()
{
void doSomething1() {
// Do somethings 1
}
void doSomething2(){
// Do something 2
}
void doSomething3(){
// Do something 3
}
}
dispatch( ds );
}
public void visit(EventB eventB){
DoSomething ds = new DoSomething()
{
void doSomething1() {
// Do somethings 3
}
void doSomething2(){
// Do something 4
}
void doSomething3(){
// Do something 5
}
}
dispatch( ds );
}
...
}
答案 1 :(得分:1)
您可能想查看chain-of-responsibility pattern。
从本质上讲,您有一个基于决策行事的类Handler
,它包含一个类型为Handler
的对象,可以在条件不满足时委派给它。例如:
public Class Handler() {
private Handler next;
public setNext(Handler next) {
this.next = next;
}
public void action(params) {
if(some_condition) {
...
}
else {
if(next != null)
next.action(params);
}
}
}
当然,可以而且应该扩展该类以创建不同类型的处理程序。在您的情况下,此模式的优点是您可以使用具有相同条件的相同链,并根据调用的visit
方法更改操作。此外,您可以非常轻松地添加,编辑和删除条件,甚至可以在运行时修改链。
在你的情况下:
public Class Condition1 extends Handler {
public void action(BasicEvent e) {
if (condition1) {
if(e instanceof EventA) // Do something 1
if(e instanceof EventB) // Do something 4
if(e instanceof EventC) // Do something 7
if(e instanceof EventD) // Do something 10
}
else {
if(next != null)
next.action(BasicEvent e);
}
}
}
public Class Condition2 extends Handler {
public void action(BasicEvent e) {
if (condition2) {
if(e instanceof EventA) // Do something 2
if(e instanceof EventB) // Do something 5
if(e instanceof EventC) // Do something 8
if(e instanceof EventD) // Do something 11
}
else {
if(next != null)
next.action(BasicEvent e);
}
}
}
public Class ConditionElse extends Handler {
public void action(BasicEvent e) {
if(e instanceof EventA) // Do something 3
if(e instanceof EventB) // Do something 6
if(e instanceof EventC) // Do something 9
if(e instanceof EventD) // Do something 12
// we reached the end of the chain
}
}
为其他条件创建类似的类(如果有的话)(尽可能多),然后形成链:
Condition1 condition_1 = new Condition1();
Condition2 condition_2 = new Condition2();
ConditionElse condition_else = new new ConditionElse();
condition_1.setNext(condition_2);
condition_2.setNext(condition_else);
然后你只需要一个visit
方法:
public void visit(BasicEvent e){
condition1.action(e);
}
我希望我能够快速概述适合您案例的模式。 instanceof
部分可以用更好的方式处理,特别是如果你有超过4个子类值得重构,但我希望你能得到这个要点。
答案 2 :(得分:0)
如果您无法更改访问方法,那么您可以创建一个从每个访问方法中调用的进程(BasicEvent事件)方法。
public class VisitorProcessing {
public void visit(EventA eventA){
processEvent(eventA);
//... EventA specific code goes here
}
public void visit(EventB eventB){
processEvent(eventB);
//... EventB specific code goes here
}
public void visit(EventC eventC){
processEvent(eventC);
//... EventC specific code goes here
}
public void visit(EventD eventD){
processEvent(eventD);
//... EventD specific code goes here
}
private void processEvent(BasicEvent event) {
if(condition1....)
// Do somethings 10
else{
if(condition2){
// Do something 11
}
else{
// Do something 12
}
}
}
}