标签: c# arrays variables unity3d
如何将一个变量添加到unity3d自定义检查器中,文档是无用的,我尝试在变量上面添加serializable语句,并将其作为自定义检查器中的int字段进行decalring,因为数组是一个整数。如果有人知道如何在自定义方面做什么,我很失落,请告诉我。
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在这里,http://answers.unity3d.com/questions/210076/arrays-declaration-c.html您有一个检查员自定义的示例。