无论我尝试修改什么,总会出现问题,程序也无法运行。
问题是我的程序运行正常,当它在控制台中启动时,一切正常,但是当我尝试创建GUI并从窗口中的控制台获取文本时,变量似乎不起作用是
程序非常简单,它有三个这样的包:
//class SklepZoologiczny in package sklepzoologiczny
package sklepzoologiczny;
import javax.swing.JFrame;
import zwierzeta.*;
import magazyn.*;
public class SklepZoologiczny {
public static void main(String[] args) {
GUI GUI = new GUI();
GUI.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
GUI.pack();
GUI.setSize(300, 500);
GUI.setVisible(true);
GUI.setTitle("Appka Zaliczeniowa - Sklep Zoologiczny");
GUI.setResizable(false);
GUI.setLocationRelativeTo(null);
}
}
//class GUI in package sklepzoologiczny
package sklepzoologiczny;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.util.*;
import javax.swing.*;
import magazyn.*;
import zwierzeta.*;
public class GUI extends JFrame {
public JLabel l_imie, l_gatunek, l_rasa;
public JButton b_dodaj, b_usun, b_lista;
public JTextField tf_imie, tf_gatunek, tf_rasa;
public String imie, gatunek, rasa;
public ArrayList lista_psow, lista_kotow;
public String pies, kot, gatunek_zwierza;
public String imie_psa, rasa_psa;
public String imie_kota, rasa_kota;
public GUI() {
setLayout(new FlowLayout());
b_dodaj = new JButton("Uruchom Program");
add(b_dodaj);
l_imie = new JLabel("Text from console to GUI should go here");
add(l_imie);
event dodanie = new event();
b_dodaj.addActionListener(dodanie);
}
public class event implements ActionListener {
public void actionPerformed(ActionEvent dodanie) {
magazyn magazyn1 = new magazyn();
magazyn1.kasa = 0;
pies pies1 = new pies();
kot kot1 = new kot();
krolik krolik1 = new krolik();
pies1.ustawImie("Max");
kot1.ustawImie("Nuta");
krolik1.ustawImie("Filip");
pies1.ustawCene(200);
kot1.ustawCene(100);
krolik1.ustawCene(50);
pies1.ustawRase("Jamnik");
kot1.ustawRase("Perski");
krolik1.ustawRase("Mini_Lop");
pies1.ustawGatunek("pies");
kot1.ustawGatunek("kot");
krolik1.ustawGatunek("krolik");
System.out.println("Operacje Zakupu Zwierzat");
System.out.println("---");
magazyn1.dodajZwierza(pies1);
magazyn1.dodajZwierza(kot1);
magazyn1.dodajZwierza(krolik1);
magazyn1.StanSklepu();
System.out.println("Transkacje");
System.out.println("---");
magazyn1.sprzedajZwierza("Nuta");
magazyn1.StanSklepu();
}
}
}
//class magazyn in package magazyn
package magazyn;
import java.util.ArrayList;
import zwierzeta.*;
public class magazyn {
public float kasa;
ArrayList <zwierzeta> lista = new ArrayList(20);
public void dodajZwierza(zwierzeta i){
lista.add(i);
sklepzoologiczny.GUI.l_rasa.setText("Do sklepu dodano zwierza o imieniu: " + i.wezImie());
}
public void sprzedajZwierza(String i){
for(int j=0; j<lista.size(); j++){
if(lista.get(j).wezImie() == i){
kasa = kasa + lista.get(j).wezCene();
lista.remove(j);
System.out.println("Sprzedano: " + i);
}
}
}
public void StanSklepu(){
System.out.println("Aktualny stan sklepu:");
for(int i=0; i<lista.size(); i++){
System.out.println(lista.get(i).wezImie()+", " +lista.get(i).wezGatunek()+", " + lista.get(i).wezRase() + ", cena: " + lista.get(i).wezCene());
}
System.out.println("Stan kasy \t\t\t" + kasa);
}
}
//class zwierzeta in package zwierzeta
package zwierzeta;
public abstract class zwierzeta {
String imie, gatunek, rasa;
float cena;
/* public void checkProduct() throws ProductException{
if(isDamaged == true){
ProductException damaged = new ProductException();
damaged.setErrorMessage("Product is damaged:");
throw damaged;
}
}*/
public void ustawImie(String i){
imie = i;
}
public String wezImie(){
return imie;
}
public void ustawGatunek(String i){
gatunek = i;
}
public String wezGatunek(){
return gatunek;
}
public void ustawRase(String i){
rasa = i;
}
public String wezRase(){
return rasa;
}
public void ustawCene(float i){
cena = i;
}
public float wezCene(){
return cena;
}
}
zwierzeta包中还有三个类,只扩展了zwierzeta而没有代码。
所以,无论我试图放入magazyn.java中的dodajZwierza,总会出现一个错误,即我不能使用非静态变量l_rasa
来引用静态上下文。我不知道如何解决这个问题,我试图在GUI中将类设置为静态,但它会因为更多错误而变得更糟。
如何让文本显示在窗口而不是控制台?
答案 0 :(得分:1)
首先 - 最好避免使用名称与类型名称相同的成员:
GUI GUI = new GUI();
你和JVM很可能会因此而感到困惑,不知道你是否在以后运行类似的东西时试图访问类类型或类实例:
GUI.setVisible(true);
其次,如果你想让一个类访问另一个类的成员,那么提供一个返回(引用)该成员的getter要好得多,而不是将该成员定义为static而让其他类访问直接。
答案 1 :(得分:1)
您似乎要混淆类和实例:您希望创建类GUI的实例,然后传递此实例以便能够使用实例而不是类。
在main方法中,您将创建类GUI的实例:
GUI GUI = new GUI();
引用此实例的变量,您调用GUI,与该类相同。 这是一个非常糟糕的主意。 Java命名约定规定变量名称以非大写字母开头,因此您应该写:
GUI gui = new GUI();
并相应地更改主方法的其余部分。
现在,您想要使用此实例 gui
。您必须将它传递给您使用它的方法,然后编写例如
gui.l_rasa.setText(...);
顺便说一下,如果将类的成员变量设为private,则代码变得更易于维护,并添加getter和setter方法来访问它们。
答案 2 :(得分:0)
您正尝试访问GUI类中定义的非静态变量:
public JLabel l_imie, l_gatunek, l_rasa;
下面:
sklepzoologiczny.GUI.l_rasa.setText
我没有看到它被初始化,但您可以在GUI类中将其定义为静态,如:
public static JLabel l_rasa;//initialize it may be and that would resolve your issue.