我在Arduino IDE(基本上使用C ++)编程,而且我很难在另一个内部调用一个函数。代码部分如下:
unsigned long int deslocamento (char sentido, byte &cont, const int pino, unsigned long int posicaoA)
{
byte leitura;
unsigned int deltaposicao;
leitura = digitalRead(pino);
if ((leitura == HIGH) && (cont == 0))
{
cont = 1;
}
if ((leitura == LOW) && (cont == 1))
{
cont = 0;
deltaposicao++;
}
if (sentido == 'F')
{
posicaoA += deltaposicao;
}
else
{
posicaoA -= deltaposicao;
}
return posicaoA;
}
void zeramento (unsigned long int posicaoA)
{
byte pwm = 255;
char sentido = 'R';
byte fator;
fator = fatorcorrecaoP (pwm);
while (posicaoA != 0)
{
posicaoA = deslocamento (sentido, cont, pinencoder, posicaoA);
posicaoA -= fator;
comando (sentido, pwm);
}
}
on function" void zeramento"我应该将所有输入(参数)声明为输入功能" unsigned long int deslocamento"也可以使用或者更容易和更短(或者更有效的内存优化)方法吗?例如,我应该声明为" void zeramento(posicaoA,sentido,& cont,pinecoder)"?
谢谢大家,对不起任何问题。我是新来的,还在学习英语。
答案 0 :(得分:0)
这取决于你想要达到的目标。对于较短的代码,我只需调用您的函数funcA
和funcB
以及参数par1
和par2
。
你可以做任何一次
void funcA(int par1, int par2)
{ ... use par1 and par2 ... }
void funcB(int par1, int par2)
{
...
funcA(par1, par2);
...
}
或
int global_par1;
int global_par2;
void funcA(int par1, int par2)
{ ... use par1 and par2 ... }
void funcB()
{
...
funcA(global_par1, global_par2);
...
}
在第一种情况下,您只使用局部变量,而在第二种情况下,您使用全局变量。
不同之处在于全局案例(请在funcA
和funcB
中以不同方式调用它们,因为可能存在可读性问题)变量对于整个程序是唯一的(即如果您修改它们)在main
中你甚至可以在函数中修改它们,而在本地的情况下你只是在处理它们的本地副本。
在我看来,由于这些变量确定了位置(这是唯一的),我会选择一个完全全局的解决方案,即
int global_par1;
int global_par2;
void funcA()
{ .. use global_par1 and global_par2.. }
void funcB()
{
...
funcA();
...
}