在我以前的SpriteKit游戏中,当玩家访问游戏中心视图控制器时,如果他/她未登录游戏中心,则会向他/她显示警告视图"Game Center Unavailable. Player is not signed in"
。即使我的代码中没有此警报视图也会显示此警报视图。我认为它是内置的。
目前我正在开发一个新项目,但这次使用的是Swift和Xcode 6.1(而不是Objective C和Xcode 6.0)。
现在,我注意到当玩家在访问游戏中心视图控制器时未登录时,此警报不再显示。 Apple取出了吗?我现在必须手动编码吗?