我在C ++中遇到指针问题。我声明了指针 data 并在函数中初始化它,但在我的程序离开后,函数数据指针为NULL。我在代码下面提供输出。但是,当我删除行 getline(cin,desc); 指针数据时,永远不会为NULL。为什么会这样?我应该怎么做才能在函数中使用字符串获取形式 getline()?
#include <cstdio>
#include <iostream>
using namespace std;
struct Data
{
string desc;
int number;
};
void function1(int number, string desc, Data *data)
{
data = new Data;
data -> desc = desc;
data -> number = number;
printf("DURING: %p\n", data);
}
int main(int argc, char const *argv[])
{
int number;
string desc = "TEXT TEXT";
getline(cin, desc);
scanf("%i",&number);
Data *data;
printf("BEFORE: %p\n", data);
function1(number,desc,data);
printf("AFTER: %p\n", data);
return 0;
}
输出:
BEFORE:0x0
期间:0x7f9ab25008c0
AFTER:0x0
但是,如果我删除行: getline(cin,desc); OUTPUT :
之前:0x103de4068
期间:0x7f8ed2c04aa0
AFTER:0x103de4068
答案 0 :(得分:3)
您按值传递指针,因此该函数从main
获取指针的副本,并且只能影响其自己的指针副本,而不影响main
中的指针。
因此,在调用函数之前和之后,指针只是一个未初始化的值,因此它可能会出现不可预测的变化(从技术上讲,将其打印出来,或以任何其他方式使用其值,会导致未定义的行为)。
通过引用传递指针以获取修改原始指针的函数:
void function1(int number, string desc, Data *&data)
{
data = new Data;
data -> desc = desc;
data -> number = number;
printf("DURING: %p\n", data);
}
然后,当你理解了这一点时,你可能想要完全退出使用原始指针(几乎)。几乎总有更好的方法来做事。在这种情况下,您目前在function1
中的代码可能应该在构造函数中:
struct Data {
string desc;
int number;
Data(string desc, int number) : desc(desc), number(number) {}
};
...然后在main
中,您只需定义对象的实例:
int main() {
int n;
std::cin >> n;
Data d{"TEXT TEXT", n};
}
答案 1 :(得分:0)
您定义指针并且不为其指定任何内容:
Data *data;
根据定义,*data
可以指向任何事物&#34;它想要&#34;。因此,BEFORE
和AFTER
值只是随机地址。
然而,在你的function1
中,你要做的第一件事是为新的Data对象分配内存,并用它覆盖现有的指针,所以显然你的DURING
的值是不同的,唯一的一个这三者之间有意义。
唉,既然你按指标传递你的指针,你就会在function1
结束时把你所做的一切都扔掉。
我认为,您想要的是将new Data
语句移到您的main