我正在尝试使用插件和MEF设计可扩展的GUI应用程序。
现在很多事情似乎按照计划进行。但是,在某些情况下,我会有一个不符合我设计的合同的坏DLL。我希望能够告诉MEF忽略坏DLL并将其他所有内容保存在该目录中。有没有办法做到这一点(最好不删除坏的DLL)?
我已经完成了一些阅读并注意到调用dirCatalog.Parts.ToArray()
将帮助我捕获早先添加错误DLL时引发的ReflectionTypeLoadException
,以便我有时间处理它(在添加之前)它到容器)。虽然这有助于调试目的,但我不想崩溃我的程序而不是因为一个坏DLL而加载整个目录。
这是我提出的一些(未完成的)代码。
private void appendToCatalog(DirectoryInfo rootDirInfo)
{
if (rootDirInfo.Exists)
{
DirectoryCatalog dirCatalog = new DirectoryCatalog(rootDirInfo.FullName, Constants.Strings.PLUGIN_EXTENSION);
try
{
// detect a problem with the catalog
dirCatalog.Parts.ToArray();
}
catch (ReflectionTypeLoadException ex)
{
// try to remove bad plugins
filterBadPlugins(dirCatalog);
}
catalog.Catalogs.Add(dirCatalog);
}
}
private void filterBadPlugins(DirectoryCatalog dirCatalog)
{
foreach (var part in dirCatalog.Parts)
{
// This should narrow down the problem to a single part
Type t = part.GetType();
// need to remove the part here somehow
}
}
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最终,这是我的解决方案。它并不理想,但似乎有效。我将过滤方法与append方法连接起来。
private void appendToCatalog(DirectoryTreeNode node)
{
DirectoryInfo info = node.Info;
FileInfo[] dlls = info.GetFiles("*.dll");
foreach (FileInfo fileInfo in dlls)
{
try
{
var ac = new AssemblyCatalog(Assembly.LoadFile(fileInfo.FullName));
ac.Parts.ToArray(); // throws exception if DLL is bad
catalog.Catalogs.Add(ac);
}
catch
{
// some error handling of your choice
}
}
}