前一段时间问过一个类似的问题classie.js Question,这家伙真的很好地回答了classie.js中的代码是如何运作的。多数民众赞成好,所以现在我明白了classie.js中的代码是如何工作的,现在我的问题是,有很多代码实际上与这个名为classie.js的插件进行交互并且我有一些难以理解。让我解释一下我的问题是什么:
classie.js代码:
( function( window ) {
'use strict';
var hasClass, addClass, removeClass;
if ( 'classList' in document.documentElement ) {
// console.log(document.documentElement);
hasClass = function( elem, c ) {
// cons100%ole.log("elem is : " + elem + " c is " + c);
return elem.classList.contains( c );
};
addClass = function( elem, c ) {
console.log('elem Logged');
console.log(elem);
elem.classList.add( c );
};
removeClass = function( elem, c ) {
console.log('removeClass function got used in if statement')
elem.classList.remove
( c );
};
}
else {
// I have deleted this part as its only a fallback for older browsers. :)
}
function toggleClass( elem, c ) {
var fn = hasClass( elem, c ) ? removeClass : addClass;
fn( elem, c );
}
var classie = {
// full names
hasClass: hasClass,
addClass: addClass,
removeClass: removeClass,
toggleClass: toggleClass,
// short names
has: hasClass,
add: addClass,
remove: removeClass,
toggle: toggleClass
};
// transport
if ( typeof define === 'function' && define.amd ) {
// AMD
define( classie );
} else if ( typeof exports === 'object' ) {
// CommonJS
module.exports = classie;
} else {
// browser global
window.classie = classie;
}
})( window );
与classie.js交互的代码:
(function() {
// disable/enable scroll (mousewheel and keys) from https://stackoverflow.com/a/4770179
// left: 37, up: 38, right: 39, down: 40,
// spacebar: 32, pageup: 33, pagedown: 34, end: 35, home: 36
var keys = [32, 37, 38, 39, 40], wheelIter = 0;
function preventDefault(e) {
e = e || window.event;
if (e.preventDefault)
e.preventDefault();
e.returnValue = false;
}
function keydown(e) {
for (var i = keys.length; i--;) {
if (e.keyCode === keys[i]) {
preventDefault(e);
return;
}
}
}
function touchmove(e) {
preventDefault(e);
}
function wheel(e) {
// for IE
//if( ie ) {
//preventDefault(e);
//}
}
function disable_scroll() {
window.onmousewheel = document.onmousewheel = wheel;
document.onkeydown = keydown;
document.body.ontouchmove = touchmove;
}
function enable_scroll() {
window.onmousewheel = document.onmousewheel = document.onkeydown = document.body.ontouchmove = null;
}
var docElem = window.document.documentElement,
scrollVal,
isRevealed,
noscroll,
isAnimating,
container = document.getElementById( 'container' ),
trigger = container.querySelector( 'button.trigger' );
function scrollY() {
return window.pageYOffset || docElem.scrollTop;
}
function scrollPage() {
scrollVal = scrollY();
// console.log(scrollVal);
if( classie.has( container, 'notrans' ) ) {
classie.remove( container, 'notrans' );
return false;
}
if( isAnimating ) {
return false;
}
if( scrollVal <= 0 && isRevealed ) {
toggle(0);
}
else if( scrollVal > 0 && !isRevealed ){
toggle(1);
}
}
function toggle( reveal ) {
isAnimating = true;
if( reveal ) {
classie.add( container, 'modify' );
}
else {
noscroll = true;
disable_scroll();
classie.remove( container, 'modify' );
}
// simulating the end of the transition:
setTimeout( function() {
isRevealed = !isRevealed;
isAnimating = false;
if( reveal ) {
noscroll = false;
enable_scroll();
}
}, 600 );
}
// refreshing the page...
var pageScroll = scrollY();
noscroll = pageScroll === 0;
disable_scroll();
if( pageScroll ) {
isRevealed = true;
classie.add( container, 'notrans' );
classie.add( container, 'modify' );
}
window.addEventListener( 'scroll', scrollPage );
// trigger.addEventListener( 'click', function() { toggle( 'reveal' ); } );
})();
与classie.js交互的很多代码实际上是直接从stackoverflow派生的一个线程:how to disable and enable scroll
现在以上所有内容仅仅是为了您的清楚理解,我的问题是什么,我不太明白在与classie.js交互的代码中使用 add方法 API,它在某种程度上对我没有任何意义,MDN doc对这种方法说的很少。那个方法到底真的在做什么? 。
编辑::令人困惑的部分:
function toggle( reveal ) {
isAnimating = true;
if( reveal ) {
classie.add( container, 'modify' );
}
else {
noscroll = true;
disable_scroll();
classie.remove( container, 'modify' );
}
// simulating the end of the transition:
setTimeout( function() {
isRevealed = !isRevealed;
isAnimating = false;
if( reveal ) {
noscroll = false;
enable_scroll();
}
}, 600 );
}
以上是令我困惑的部分,我猜对了,如果必须使用classie.js中的任何函数,则必须按如下方式使用:
classie.functionname(); ??而且不能直接评估?例如。使用functionName();
我的第二大问题(理解classie.js的JS语法):
作为一个补充问题,你可以选择不回答,但是与classie.js交互的代码的某些部分有很多令人困惑的语法,让我指出来。
在disable_scroll函数中有:
window.onmousewheel = document.onmousewheel = wheel;
document.onkeydown = keydown;
并且在启用滚动功能中有以下内容:
window.onmousewheel = document.onmousewheel = document.onkeydown = null;
现在我明白了
A = B;
其中ur指定A的值;
但上面的Syntex更像是,A = B = C;这完全超出了我的想法。
有人可以澄清吗
如果有人可以详细说明并解释,那就太好了。
谢谢。
亚历山大。
答案 0 :(得分:6)
还没有足够的代表发表评论。 add()方法不是'本机'js函数。如果你看一下classie.js代码,在它的末尾是一个对象'classie',它定义了内部函数addClass的公共快捷方式:
var classie = {
// full names
hasClass: hasClass,
addClass: addClass,
removeClass: removeClass,
toggleClass: toggleClass,
// short names
has: hasClass,
add: addClass,
remove: removeClass,
toggle: toggleClass
};
这些shorcuts将允许您通过调用classie.publicFunctionName(args)或window.classie.publicFunctionName(args)调用内部函数(无法从全局范围访问),其中“publicFunctionName”是定义的shorcut,其中正是第二块代码的作用:
...
classie.remove( container, 'modify' );
...
classie.add( container, 'modify' );
所有addClass()方法都是在调用它的html元素中添加一个类。
我相信这被称为'揭示模块'设计模式,但不是100%肯定。
希望至少有一点帮助。 如果你想学习js设计模式,我热烈推荐在这里阅读Addy Osmani非常好(和免费)的书:http://addyosmani.com/resources/essentialjsdesignpatterns/book/