理解classie.js中的js代码

时间:2015-01-19 14:52:28

标签: javascript

嘿伙计们我下载了一些用JS编码的简单效果。该插件名为classie.js,该人编写了一些与此插件classie.js交互的自定义​​代码

前一段时间问过一个类似的问题classie.js Question,这家伙真的很好地回答了classie.js中的代码是如何运作的。多数民众赞成好,所以现在我明白了classie.js中的代码是如何工作的,现在我的问题是,有很多代码实际上与这个名为classie.js的插件进行交互并且我有一些难以理解。让我解释一下我的问题是什么:

classie.js代码:

( function( window ) {

'use strict';

var hasClass, addClass, removeClass;


if ( 'classList' in document.documentElement ) {

  // console.log(document.documentElement);

  hasClass = function( elem, c ) {
    // cons100%ole.log("elem is : " + elem + " c is " + c);
    return elem.classList.contains( c );
  };

  addClass = function( elem, c ) {
    console.log('elem Logged');
    console.log(elem);
    elem.classList.add( c );
  };

  removeClass = function( elem, c ) {
    console.log('removeClass function got used in if statement')
    elem.classList.remove
    ( c );
  };
}
 else {
       // I have deleted this part as its only a fallback for older browsers. :)
 }

function toggleClass( elem, c ) {
  var fn = hasClass( elem, c ) ? removeClass : addClass;
  fn( elem, c );
}

var classie = {
  // full names
  hasClass: hasClass,
  addClass: addClass,
  removeClass: removeClass,
  toggleClass: toggleClass,
  // short names
  has: hasClass,
  add: addClass,
  remove: removeClass,
  toggle: toggleClass
};

// transport
if ( typeof define === 'function' && define.amd ) {
  // AMD
  define( classie );
} else if ( typeof exports === 'object' ) {
  // CommonJS
  module.exports = classie;
} else {
  // browser global
  window.classie = classie;
}

})( window );

与classie.js交互的代码:

(function() {


                // disable/enable scroll (mousewheel and keys) from https://stackoverflow.com/a/4770179                 
                // left: 37, up: 38, right: 39, down: 40,
                // spacebar: 32, pageup: 33, pagedown: 34, end: 35, home: 36
                var keys = [32, 37, 38, 39, 40], wheelIter = 0;

                function preventDefault(e) {
                    e = e || window.event;
                    if (e.preventDefault)
                    e.preventDefault();
                    e.returnValue = false;  
                }

                function keydown(e) {
                    for (var i = keys.length; i--;) {
                        if (e.keyCode === keys[i]) {
                            preventDefault(e);
                            return;
                        }
                    }
                }

                function touchmove(e) {
                    preventDefault(e);
                }

                function wheel(e) {
                    // for IE 
                    //if( ie ) {
                        //preventDefault(e);
                    //}
                }

                function disable_scroll() {
                    window.onmousewheel = document.onmousewheel = wheel;
                    document.onkeydown = keydown;
                    document.body.ontouchmove = touchmove;
                }

                function enable_scroll() {
                    window.onmousewheel = document.onmousewheel = document.onkeydown = document.body.ontouchmove = null;  
                }

                var docElem = window.document.documentElement,
                    scrollVal,
                    isRevealed, 
                    noscroll, 
                    isAnimating,
                    container = document.getElementById( 'container' ),
                    trigger = container.querySelector( 'button.trigger' );

                function scrollY() {
                    return window.pageYOffset || docElem.scrollTop;
                }

                function scrollPage() {
                    scrollVal = scrollY();

                    // console.log(scrollVal);  

                    if( classie.has( container, 'notrans' ) ) {
                        classie.remove( container, 'notrans' );
                        return false;
                    }

                    if( isAnimating ) {
                        return false;
                    }

                    if( scrollVal <= 0 && isRevealed ) {
                        toggle(0);
                    }
                    else if( scrollVal > 0 && !isRevealed ){
                        toggle(1);
                    }
                }

                function toggle( reveal ) {
                    isAnimating = true;

                    if( reveal ) {
                        classie.add( container, 'modify' );
                    }
                    else {
                        noscroll = true;
                        disable_scroll();
                        classie.remove( container, 'modify' );
                    }

                    // simulating the end of the transition:
                    setTimeout( function() {
                        isRevealed = !isRevealed;
                        isAnimating = false;
                        if( reveal ) {
                            noscroll = false;
                            enable_scroll();
                        }
                    }, 600 );
                }

                // refreshing the page...
                var pageScroll = scrollY();
                noscroll = pageScroll === 0;

                disable_scroll();

                if( pageScroll ) {
                    isRevealed = true;
                    classie.add( container, 'notrans' );
                    classie.add( container, 'modify' );
                }

                window.addEventListener( 'scroll', scrollPage );
                // trigger.addEventListener( 'click', function() { toggle( 'reveal' ); } );
            })();

与classie.js交互的很多代码实际上是直接从stackoverflow派生的一个线程:how to disable and enable scroll

现在以上所有内容仅仅是为了您的清楚理解,我的问题是什么,我不太明白在与classie.js交互的代码中使用 add方法 API,它在某种程度上对我没有任何意义,MDN doc对这种方法说的很少。那个方法到底真的在做什么? 。

编辑::令人困惑的部分:

function toggle( reveal ) {
                    isAnimating = true;

                    if( reveal ) {
                        classie.add( container, 'modify' );
                    }
                    else {
                        noscroll = true;
                        disable_scroll();
                        classie.remove( container, 'modify' );
                    }

                    // simulating the end of the transition:
                    setTimeout( function() {
                        isRevealed = !isRevealed;
                        isAnimating = false;
                        if( reveal ) {
                            noscroll = false;
                            enable_scroll();
                        }
                    }, 600 );
                }

以上是令我困惑的部分,我猜对了,如果必须使用classie.js中的任何函数,则必须按如下方式使用:

classie.functionname(); ??而且不能直接评估?例如。使用functionName();

我的第二大问题(理解classie.js的JS语法):

作为一个补充问题,你可以选择不回答,但是与classie.js交互的代码的某些部分有很多令人困惑的语法,让我指出来。

在disable_scroll函数中有

  window.onmousewheel = document.onmousewheel = wheel;
  document.onkeydown = keydown;

并且在启用滚动功能中有以下内容:

window.onmousewheel = document.onmousewheel = document.onkeydown = null;

现在我明白了

A = B;

其中ur指定A的值;

但上面的Syntex更像是,A = B = C;这完全超出了我的想法。

有人可以澄清吗

如果有人可以详细说明并解释,那就太好了。

谢谢。

亚历山大。

1 个答案:

答案 0 :(得分:6)

还没有足够的代表发表评论。 add()方法不是'本机'js函数。如果你看一下classie.js代码,在它的末尾是一个对象'classie',它定义了内部函数addClass的公共快捷方式:

var classie = {
  // full names
  hasClass: hasClass,
  addClass: addClass,
  removeClass: removeClass,
  toggleClass: toggleClass,
  // short names
  has: hasClass,
  add: addClass,
  remove: removeClass,
  toggle: toggleClass
};

这些shorcuts将允许您通过调用classie.publicFunctionName(args)或window.classie.publicFunctionName(args)调用内部函数(无法从全局范围访问),其中“publicFunctionName”是定义的shorcut,其中正是第二块代码的作用:

...
classie.remove( container, 'modify' );
...    
classie.add( container, 'modify' );

所有addClass()方法都是在调用它的html元素中添加一个类。

我相信这被称为'揭示模块'设计模式,但不是100%肯定。

希望至少有一点帮助。 如果你想学习js设计模式,我热烈推荐在这里阅读Addy Osmani非常好(和免费)的书:http://addyosmani.com/resources/essentialjsdesignpatterns/book/