我尝试使用WriteConsoleOutputA()
和std::vector<CHAR_INFO>
在Win32控制台中打印颜色模式;一切似乎都好。但是当我尝试使用2维向量std::vector<std::vector<CHAR_INFO>>
时,WrtieConsoleOutputA()
会在输出中获取一些内存容器。我不知道我的代码中的错误在哪里。
这是我的代码:
#include <ctime>
#include <Windows.h>
#include <vector>
int main()
{
srand((unsigned)time(NULL));
const int width = 80, height = 25;
COORD charBufferSize{ width, height };
COORD characterPosition{ 0, 0 };
SMALL_RECT writeArea{ 0, 0, width - 1, height - 1 };
std::vector<std::vector<CHAR_INFO>> backBuffer(height, std::vector<CHAR_INFO>(width));
for (auto& i : backBuffer)
{
for (auto& j : i)
{
j.Char.AsciiChar = (unsigned char)219;
j.Attributes = rand() % 256;
}
}
WriteConsoleOutputA(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), backBuffer[0].data(), charBufferSize, characterPosition, &writeArea);
}
答案 0 :(得分:3)
问题是嵌套 std::vector
的内存分配布局,以及它与Win32 API WriteConsoleOutput()
所期望的不匹配。
std::vector
连续分配的内存。但是如果你的std::vector
嵌套在外部std::vector
,则整个分配的内存不再连续!
如果你想要一个完整的连续内存块,你应该分配一个总大小为std::vector
的单 width x height
,并将其用作{{1的内存缓冲区}}
我在此路径后稍微修改了您的代码,现在它似乎有效:
WriteConsoleOutput()