我想从函数中的value指定的列表中删除一些元素。如果函数的功能不正常,我的功能就不起作用了。等于列表中的第一个元素。否则它运作良好。有什么想法吗?
struct elem {
int val;
struct elem *next;
};
void del(struct elem *list, int val) {
struct elem* tmp = list;
struct elem* prev = NULL;
while (tmp != NULL) {
if (tmp->val == val) {
if (prev == NULL) {
tmp = tmp->next;
free(list);
list = tmp;
} else {
prev->next = tmp->next;
free(tmp);
tmp = prev->next;
}
} else {
prev = tmp;
tmp = tmp->next;
}
}
}
答案 0 :(得分:5)
您的通话功能无法知道list
已更新。它甚至会继续引用已被删除的list
。这不好。
一种解决方案是将列表作为struct elem **list
传递:
void del(struct elem **list, int val) {
struct elem* tmp = *list;
struct elem* prev = NULL;
while (tmp != NULL) {
if (tmp->val == val) {
if (prev == NULL) {
tmp = tmp->next;
free(*list);
*list = tmp;
} else {
prev->next = tmp->next;
free(tmp);
tmp = prev->next;
}
} else {
prev = tmp;
tmp = tmp->next;
}
}
}
修改:还有其他解决方案。您可以返回新的列表指针:
struct elem *del(struct elem *list, int val) { ... }
你这样称呼它:
list = del(list, 12);
此解决方案的缺点是list
在调用中有点多余,省略返回值是合法的,因此实际上不会更新列表。
我喜欢的解决方案是为列表定义控件结构。目前,它只包含头指针:
struct list {
struct elem *head;
};
您在列表上运行的函数然后将指向此结构的指针作为参数:
void del(struct list *list, int val) {
struct elem* tmp = list->head;
struct elem* prev = NULL;
while (tmp != NULL) {
if (tmp->val == val) {
if (prev == NULL) {
tmp = tmp->next;
free(list->head);
list->head = tmp;
} else {
prev->next = tmp->next;
free(tmp);
tmp = prev->next;
}
} else {
prev = tmp;
tmp = tmp->next;
}
}
}
struct list
可以有其他字段,例如尾部指针可以快速追加到末尾。您还可以跟踪列表长度。