我有一个QTreeWidgetItem
有两列数据,有没有办法让第二列可编辑?当我执行以下操作时:
QTreeWidgetItem* item = new QTreeWidgetItem();
item->setFlags(item->flags() | Qt::ItemIsEditable);
所有列都可以编辑。
答案 0 :(得分:27)
您只能使用解决方法使QTreeWidget中的某些列可编辑:
1)将QTreeWidget的editTriggers属性设置为NoEditTriggers
2)插入项目时,设置QTreeWidgetItem对象的Qt:ItemIsEditable标志
3)将以下插槽连接到QTreeWidget对象的“itemDoubleClicked”信号:
void MainWindow::onTreeWidgetItemDoubleClicked(QTreeWidgetItem * item, int column)
{
if (isEditable(column)) {
ui.treeWidget->editItem(item, column);
}
}
其中“isEditable”是您编写的函数,对于可编辑列返回true,对不可编辑列返回false。
答案 1 :(得分:18)
我最近遇到了同样的问题并发现了一个适用于所有EditTriggers的解决方案,而不仅仅是DoubleClicked(以及与双击信号的连接)
创建一个Delegate,它为编辑器返回一个NULL指针:
class NoEditDelegate: public QStyledItemDelegate {
public:
NoEditDelegate(QObject* parent=0): QStyledItemDelegate(parent) {}
virtual QWidget* createEditor(QWidget *parent, const QStyleOptionViewItem &option, const QModelIndex &index) const {
return 0;
}
};
稍后将其用作列的自定义委托
ui->parameterView->setItemDelegateForColumn(0, new NoEditDelegate(this));
答案 2 :(得分:8)
似乎标准的QTreeWidget不允许这样做。我认为有两种方法可以做到这一点:
将QTreeView与您自己的类派生自QAbstractItemModel并覆盖flags函数
将QTreeView与QStandardItemModel一起使用。然后,当您添加项目时,只需设置相应的列以允许编辑:
以下是第二个选项的一些代码:
QString x, y;
QList<QStandardItem*> newIt;
QStandardItem * item = new QStandardItem(x);
item->setFlags(Qt::ItemIsSelectable | Qt::ItemIsUserCheckable | Qt::ItemIsEnabled | Qt::ItemIsDragEnabled);
newIt.append(item);
item = new QStandardItem(y);
item->setFlags(Qt::ItemIsSelectable | Qt::ItemIsUserCheckable | Qt::ItemIsEnabled | Qt::ItemIsDragEnabled | Qt::ItemIsEditable);
newIt.append(item);
model->appendRow(newIt);
我发现第二种方法更简单,但这取决于您对模型的灵活程度。
答案 3 :(得分:7)
您似乎必须放弃使用QTreeWidget
和QTreeWidgetItem
,然后选择QTreeView
和QAbstractItemModel
。 “Widget”类是便利类,它们是更抽象但更灵活的版本的具体实现。 QAbstractItemModel
有一个电话flags(QModelIndex index)
,您可以在其中返回适当的列值。
答案 4 :(得分:6)
我发现最简单的方法是使用Qt :: ItemFlags
void myClass::treeDoubleClickSlot(QTreeWidgetItem *item, int column)
{
Qt::ItemFlags tmp = item->flags();
if (isEditable(item, column)) {
item->setFlags(tmp | Qt::ItemIsEditable);
} else if (tmp & Qt::ItemIsEditable) {
item->setFlags(tmp ^ Qt::ItemIsEditable);
}
}
if
的顶部通过OR
添加了编辑功能,底部会检查AND
是否存在,然后使用XOR
将其删除。
这样,编辑功能会在您需要时添加,并在您不需要时删除。
然后将此功能连接到树状窗口小部件的itemDoubleClicked()
信号,并在isEditable()
答案 5 :(得分:3)
class EditorDelegate : public QItemDelegate
{
Q_OBJECT
public:
EditorDelegate(QObject *parent):QItemDelegate(parent){};
QWidget* createEditor(QWidget *parent, const QStyleOptionViewItem &option, const QModelIndex &index) const;
};
QWidget* EditorDelegate::createEditor(QWidget *parent, const QStyleOptionViewItem &option, const QModelIndex &index) const
{
if(index.column() == 1)
{
return QItemDelegate::createEditor(parent, option, index);
}
return nullptr;
}
在QTreeWidget
:
myQTreeWidget::myQTreeWidget()
{
EditorDelegate *d = new EditorDelegate(this);
this->setItemDelegate(d);
}
答案 6 :(得分:2)
也许有点晚,但可能有所帮助:
void MyClass::on_treeWidget_itemDoubleClicked(QTreeWidgetItem *item, int column) {
Qt::ItemFlags flags = item->flags();
if(column == 0)
{
item->setFlags(flags & (~Qt::ItemIsEditable));
}
else
{
item->setFlags(flags | Qt::ItemIsEditable);
}
}
这里0是您想要只读的列的索引。
flags & (~Qt::ItemIsEditable)
无论项目的上一个标志如何,都将ItemIsEditable位置设置为0。
flags | Qt::ItemIsEditable
无论前一个标志如何,都将其设置为1。
答案 7 :(得分:1)
我是PySide和Python的新手,但我能够通过注册QTreeWidget来获取itemClicked回调来实现这一点。在回调中,检查列并仅调用'editItem',如果它是您要允许编辑的列。
class Foo(QtGui.QMainWindow):
...
def itemClicked(self, item, column):
if column > 0:
self.qtree.editItem(item, column)
通过不为第0列调用editItem,事件基本上被丢弃。
答案 8 :(得分:1)
我发现下面的代码很适合我的需要,并且“有点”停止了 用户编辑列的某些部分:
我基本上检查角色然后列。我只允许在第0列进行编辑。因此,如果用户在任何其他列中编辑它,那么我将停止setData编辑,并且不会进行任何更改。
void treeItemSubclassed::setData(int column, int role, const QVariant &value) {
if (role == Qt::ItemIsEditable && column != 0){
return;
}
QTreeWidgetItem::setData(column, role, value);
}
答案 9 :(得分:0)
根据行和列设置树窗口小部件的子窗口是否可编辑(树的项目)。