我已经阅读了几个关于使用invalidate()的论坛和示例,以便立即更新视图,但我仍然不明白为什么我所做的不起作用。下面的代码使用由“红色”,“蓝色”,“绿色”和“黄色”定义的图像按钮。每次尝试更改按钮的外观时,我都会设置1秒的延迟。请有人告诉我我做错了什么。
private void showPattern() {
if (correct == true) {
for (int k = 0; k < temp_basket.length; k++) {
if (temp_basket[k] == 0) {
red.setPressed(true);
red.invalidate();
final Handler handler = new Handler();
Timer t = new Timer();
t.schedule(new TimerTask() {
public void run() {
handler.post(new Runnable() {
public void run() {
red.setPressed(false);
red.invalidate();
}
});
}
}, 1000);
在此之后还有3个或更多的块是蓝色,绿色和黄色。
答案 0 :(得分:4)
Invaliadate在队列中放置重绘消息
正如我在你的代码中看到的那样,在另一个之后发生了多次重绘...操作系统将尝试通过将多个重绘消息分成一个来优化渲染(在它们之间没有其他消息的条件下)。
您可能想要做的是:
private Handler myHandler = new Handler() {
public void handleMessage(Message msg)
{
switch(msg.what) { /* do your work */ }
}
};
Message msg = Message.obtain(myHandler);
msg.what = <some-number>;
msg.obj = <your-data-to-process>
if(myHandler.containsMessage(<same-number>) {
myHandler.removeMessages(<same-number>);
}
myHandler.sendMessage(msg);
答案 1 :(得分:1)
您也可以尝试使用postInvalidate()方法,这将导致UI线程中的invalidate。