如何在回调中返回?

时间:2015-01-19 03:04:01

标签: c# sockets xna

我正在使用C#套接字,我需要在异步回调中返回一个值,或者以某种方式从方法中获取我想要的值并以某种方式返回它。这就是我所拥有的:

public class UdpState
{
    public UdpClient u;
    public IPEndPoint e;
}

class NetworkListener
{
    private const int port = 1222;

    public static void ReceiveCallback(IAsyncResult iar)
    {
        UdpClient u = (UdpClient)((UdpState)(iar.AsyncState)).u;
        IPEndPoint e = (IPEndPoint)((UdpState)(iar.AsyncState)).e;
        // line I need to return (byte[]): u.EndReceive(iar, ref e);
    }


    public static void StartListeningForMessage()
    {
        bool done = false;
        IPEndPoint ipEnd = new IPEndPoint(IPAddress.Any, port);
        UdpClient listener = new UdpClient(ipEnd);
        UdpState udps = new UdpState();
        udps.e = ipEnd;
        udps.u = listener;

        try
        {
            while (!done)
            {
                listener.BeginReceive(new AsyncCallback(ReceiveCallback), udps);
            }
        }
        catch (Exception e)
        {
        }
    }

正如您所看到的,在我的ReceiveCallback方法的最后一行,它说明了我想要返回的内容。我不能让回调直接返回任何东西。我该怎么办?

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

我发现我可以创建一个静态字节[]。它之前没有用,因为你需要初始化它,所以我做了公共静态byte [] = new byte [0]。