SDL2.0:SDL_GetWindowSurface()以不同于窗口的分辨率返回表面

时间:2015-01-18 18:58:55

标签: c++ window sdl-2 surface

问题如下:
我创建了一个大小为1600x900的窗口,但是当我使用SDL_GetWindowSurface()函数时,给定的表面有一个单独的分辨率 - 1278x695 - 从给定的SDL_CreateWindow()函数。 这适用于我的桌面,但是当我在Surface Pro 2上编译它时,我遇到了这个错误。
无论如何我可以改变窗户的分辨率以匹配其尺寸 附: My Surface Pro 2的分辨率为1920x1080,运行的是Windows 8.1 Pro。

感谢您提供的任何见解。

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