我试图参加战争,每当你比较两张牌if(c.getValue() > Player2.get(x).getValue()){...
时,我找到了胜利者,并将玩家的牌和玩家二张牌重新分配给保持桩,ArrayList<Card> Pile = new ArrayList<Card>();
,然后根据布尔值将该桩分配给获胜者,但是控制台正在抛出&#34; concurrentModificationException&#34;我不知道任何其他方法来解决这个问题。在比较两个对象的arraylists之后,如何添加一个不断变化的大小的arraylist?
import java.util.ArrayList;
public class Deck {
ArrayList<Card> deck = new ArrayList<Card>();
ArrayList<Card> player1 = new ArrayList<Card>();
ArrayList<Card> player2 = new ArrayList<Card>();
ArrayList<Card> pile = new ArrayList<Card>();
boolean winner;
public Deck(){
}
public void createDeck(){
for(int i =0; i<4; i++){
for(int j =1; j<15;j++){
if(i==0) deck.add(new Card("Spades", j));
if(i==1) deck.add(new Card("Hearts", j));
if(i==2) deck.add(new Card("Clubs", j));
if(i==3) deck.add(new Card("Diamonds",j));
}
}
}
public void splitDeck(){
for(int i = 0; i< 52;i++){
int r = (int) (Math.random()*(51-i));
if(i%2==0){
player1.add(deck.get(r));
}
else{
player2.add(deck.get(r));
}
deck.remove(r);
}
}
public int [] war(){
int[]score = {0,0};
for(Card c : player1){
int x = player1.indexOf(c);
if(c.getValue() > player2.get(x).getValue()){
winner = true;
score[0]++;
pile.add(player1.get(x));
pile.add(player2.get(x));
distributeCards();
}
else if(c.getValue() <player2.get(x).getValue()) score[1]++;
distributeCards();
}
return score;
}
public void distributeCards(){
if(winner==true){
for(int i = 0; i<pile.size(); i++){
player1.add(pile.get(i));
}
}
else{
for(int i = 0; i<pile.size(); i++){
player2.add(pile.get(i));
}
}
}
public String warGame(){
String print= "";
for(Card c : player1){
int x = player1.indexOf(c);
if(c.getValue() > player2.get(x).getValue()){
print+= "\n"+"Player1 won";
}
else if(c.getValue() <player2.get(x).getValue())
print+="\n"+"Player2 won";
else if(c.getValue() ==player2.get(x).getValue())
print+= "\n"+"Its a tie";
}
return print;
}
}
控制台中的错误
Exception in thread "main" java.util.ConcurrentModificationException
at java.util.ArrayList$Itr.checkForComodification(Unknown Source)
at java.util.ArrayList$Itr.next(Unknown Source)
at Deck.war(Deck.java:69)
at War.main(War.java:6)
答案 0 :(得分:1)
您需要的是CopyOnWriteArrayList,请参阅http://docs.oracle.com/javase/tutorial/collections/implementations/list.html。它的本质是CopyOnWriteArrayList不会抛出并发修改异常(因此您可以在迭代它们时添加它们),但是这会以每次写入时复制基础数据为代价。由于你的用例是一场战争游戏,这种表现可能不会那么明显。
答案 1 :(得分:1)
您还可以尝试在迭代过程中支持删除/添加方法的ListIterator
。
答案 2 :(得分:0)
如果要修改正在迭代的ArrayList,解决方案非常简单:
private List<YourObject> list = new ArrayList<>();
public void removeFromList(){
List<YourObject> tempList = new ArrayList<>();
for (Object o: list) {
o.doSomething();
if (yourCondition){
tempList.add(o);
}
}
list = tempList;
}
这是用于删除对象,但添加它们的实现也非常简单。