启用硬件加速:translate3d

时间:2015-01-17 13:13:42

标签: android ios css3 animation hardware-acceleration

正如David Walsh简要地discusses,可以在CSS中使用基于零的translate3d属性强制硬件加速。

它的工作原理如下:

.animClass {
    -webkit-transform: translate3d(0, 0, 0);
    -webkit-backface-visibility: hidden;
    -webkit-perspective: 1000;

    /* more specific animation properties here */
}

我仍然不相信我是否应该开始使用这种技术。我在响应式网站上使用了很多转换,但没有一个会同时运行,我希望能够为旧设备和高性能设备提供流畅的体验。

我的问题是:

  1. 上述技术是否可以改善不透明度,宽度和位置(左,右,上,下)等过渡的执行?并且应该是上述属性。
  2. 这是如何跨浏览器的?我对IE8和更低版本不感兴趣,但特别是移动Android,iOS和Windows Phone设备应该从中受益。为了更好的兼容性,还需要添加哪些代码?
  3. 是否应将硬件启用代码添加到具有transition属性的每个元素?如果是这样,有没有办法将它改成简单的SASS mixin,可以轻松使用?

2 个答案:

答案 0 :(得分:2)

对第三部分的暗示:

您应该记住,浏览器已经优化了布局和设计动画。当您使用此方法取消任何浏览器优化时,强制硬件加速到每个动画元素会适得其反。在考虑使用此类黑客之前,您应该始终使用适当的工具来衡量您的网站呈现效果。

简而言之:每个新版本的浏览器都变得越来越聪明,而且 - 作为一个人 - 你可能比一群有时在渲染引擎上工作多年的开发人员更聪明。

答案 1 :(得分:2)

  1. 我可以说一般(根据我自己的经验)它可以提高速度和性能(特别是在Android和iOS上的Web视图中),如果明智地使用的话。对所有元素应用硬件加速可能会适得其反,尤其是在内存较小的设备上。
  2. 我在渲染图像时经常使用它,我需要提高质量,使图像不模糊,并迫使设备缓存整个图像。当Android的某些部分位于视口之外时,Android通常会“剪切图像”。但要小心,在Android上运行时应用硬件加速可以使应用程序崩溃。同样的规则也适用于iOS(即使iOS在Web视图中具有更好的性能,因此您“可以做得更多”)。

    1. 它可以跨浏览器工作,但需要加上前缀。在Android上我将它用到4.2。

    2. 正如我所说,明智地使用它。将它应用于类,然后仅将类设置为需要硬件加速的特定元素。如果不再需要,请删除课程。

    3. 因此,只在您需要时使用它,并且仅在当前需要它的元素上使用它。小心将它同时应用于很多元素。很难说元素数量有多少限制。但由于浏览器内存在桌面/ iOS / Android等上会有所不同。

      不要使用位置进行动画处理,而是使用翻译,这会提高动画的效果(特别是在设备上)。

      我不会删除我的应用程序上的硬件加速,因为它会更糟糕地执行:)

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