Cocos2d-x键盘事件键代码无效

时间:2015-01-17 00:24:32

标签: lua cocos2d-x

我正在尝试使用lua中的Cocos2d-x设置键盘事件监听器。我有事件触发和回调工作,但我得到的密钥代码与cc.KeyCode模块中的常量不匹配。

以下是相关代码:

local function onKeyPressed(keyCode, event)
    local _, y = sp:getPosition() -- Get the sprite's position
    if keyCode == cc.KeyCode.KEY_SPACE then
        y = y + 20
        sp:setPositionY(y)
    end
end

local klistener = cc.EventListenerKeyboard:create()
klistener:registerScriptHandler(onKeyPressed, cc.Handler.EVENT_KEYBOARD_PRESSED)
eventDispatcher:addEventListenerWithSceneGraphPriority(klistener, layerForeground)

按空格键后打印keyCode和cc.KeyCode.KEY_SPACE常量时,两个值根本不匹配。我得到一个59的keyCode,常量是56.我已经尝试了其他各种键,到目前为止,Tab似乎是唯一一个两个值匹配的键。

此外,我查看this site来检查键盘发送的代码,并且网站提供的密钥代码既不匹配报告的keyCode也不匹配KeyCode模块中的常量。

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