如何让项目将构建输出与Scons放在同一目录中?

时间:2008-11-11 02:47:14

标签: c++ build scons

背景

我正在通过设置一个包含两个子项目的基本C ++示例项目来尝试Scons:

  • Prj1是依赖于Prj2的EXE
  • Prj2是导出某些功能的DLL

我遇到的问题是该库在与SConscript文件相同的目录中构建其.obj,.pdb,.lib,.dll等文件,而EXE在同一目录中构建文件。它的SConscript。应用程序成功构建了Prj2依赖项及其自身。但是,您无法运行生成的EXE,因为它无法找到所需的库,因为它位于另一个目录中。

问题

如何让多个项目依赖于将二进制文件和调试信息输出到公共目录中,以便执行和调试它们?

潜在解决方案

这是我到目前为止所想到的:

  • 我尝试使用VariantDir(以前称为BuildDir),但这似乎不起作用。也许我在这里搞砸了什么。
  • 我可以明确地告诉编译器和链接器(例如通过Fo / Fd)丢弃文件的位置(这是最好还是唯一的解决方案???)
  • 对生成的二进制文件执行复制命令(这看起来像是一个黑客,管理/维护非常痛苦)

更新

我更新了下面的文件结构和文件内容,以完整地反映其中的工作解决方案。感谢他的洞察力。

命令

使用此配置,您必须通过cd'ing到build目录然后运行以下命令来执行构建。我需要一个正常工作的别名设置来解决这个问题。


build> scons ../bin/project1.exe

文件结构

    /scons-sample
       /bin
          /release
          /debug
       /build
           SConstruct
           scons_helper.py
       /prj1
           SConscript
           /include
           /src
              main.cpp
       /prj2
          SConscript
          /include
             functions.h
          /src
             functions.cpp        

SConstruct


import os.path

BIN_DIR = '../bin'
OBJ_DIR = './obj'

#--------------------------------------
#            CxxTest Options
#--------------------------------------
CXXTEST_DIR = '../extern/CxxTest/CxxTest-latest'
PERL = 'perl -w'
TESTS = '*.h'
TESTGEN = PERL + CXXTEST_DIR + '/cxxtestgen.pl'
CXXTESTGEN_FLAGS = '--runner=ParenPrinter \
                    --abort-on-fail \
                    --have-eh'

#--------------------------------------
#            Options
#--------------------------------------
SetOption( 'implicit_cache', 1 )

# command line options
opts = Options()
opts.AddOptions(
EnumOption(
            'debug',
            'Debug version (useful for developers only)',
            'no',
            allowed_values = ('yes', 'no'),
            map = { },
            ignorecase = 1
        )
)

#--------------------------------------
#           Environment
#--------------------------------------
env = Environment( 

    options = opts,

    #--------------------------------------
    #           Linker Options
    #--------------------------------------
    LIBPATH = [
                '../extern/wxWidgets/wxWidgets-latest/lib/vc_dll'
              ],

    LIBS =  [
               # 'wxmsw28d_core.lib',
               # 'wxbase28d.lib',
               # 'wxbase28d_odbc.lib',
               # 'wxbase28d_net.lib',
                'kernel32.lib',
                'user32.lib',
                'gdi32.lib',
                'winspool.lib',
                'comdlg32.lib',
                'advapi32.lib',
                'shell32.lib',
                'ole32.lib',
                'oleaut32.lib',
                'uuid.lib',
                'odbc32.lib',
                'odbccp32.lib'
            ],

    LINKFLAGS = '/nologo /subsystem:console /incremental:yes /debug /machine:I386',

    #--------------------------------------
    #           Compiler Options
    #--------------------------------------
    CPPPATH = [
                './include/', 
                '../extern/wxWidgets/wxWidgets-latest/include',
                '../extern/wxWidgets/wxWidgets-latest/vc_dll/mswd'
               ],

    CPPDEFINES = [ 
                    'WIN32',
                    '_DEBUG',
                    '_CONSOLE',
                    '_MBCS',
                    'WXUSINGDLL',
                    '__WXDEBUG__'
                 ],

    CCFLAGS = '/W4 /EHsc /RTC1 /MDd /nologo /Zi /TP /errorReport:prompt'
)

env.Decider( 'MD5-timestamp' )        # For speed, use timestamps for change, followed by MD5
Export( 'env', 'BIN_DIR' )          # Export this environment for use by the SConscript files

#--------------------------------------
#           Builders
#--------------------------------------
SConscript( '../prj1/SConscript' )
SConscript( '../prj2/SConscript' )
Default( 'prj1' )

scons_helper.py


import os.path

#--------------------------------------
#            Functions
#--------------------------------------

# Prepends the full path information to the output directory so that the build
# files are dropped into the directory specified by trgt rather than in the 
# same directory as the SConscript file.
# 
# Parameters:
#   env     - The environment to assign the Program value for
#   outdir  - The relative path to the location you want the Program binary to be placed
#   trgt    - The target application name (without extension)
#   srcs    - The list of source files
# Ref:
#   Credit grieve and his local SCons guru for this: 
#   http://stackoverflow.com/questions/279860/how-do-i-get-projects-to-place-their-build-output-into-the-same-directory-with
def PrefixProgram(env, outdir, trgt, srcs):
    env.Program(target = os.path.join(outdir, trgt), source = srcs)

# Similar to PrefixProgram above, except for SharedLibrary
def PrefixSharedLibrary(env, outdir, trgt, srcs):
    env.SharedLibrary(target = os.path.join(outdir, trgt), source = srcs)

def PrefixFilename(filename, extensions):
    return [(filename + ext) for ext in extensions]

# Prefix the source files names with the source directory
def PrefixSources(srcdir, srcs):
    return  [os.path.join(srcdir, x) for x in srcs]

Prj1的SConscript


import os.path
import sys
sys.path.append( '../build' )
from scons_helper import *

Import( 'env', 'BIN_DIR' )        # Import the common environment

prj1_env = env.Clone()          # Clone it so we don't make changes to the global one

#--------------------------------------
#           Project Options
#--------------------------------------
PROG = 'project1'

#--------------------------------------
#            Header Files
#--------------------------------------
INC_DIR = [
            '../prj2/include'
          ]

HEADERS = [
            ''
          ]

#--------------------------------------
#            Source Files
#--------------------------------------
SRC_DIR = './src'
SOURCES = [
            'main.cpp'
          ]
# Prefix the source files names with the source directory
SOURCES = PrefixSources( SRC_DIR, SOURCES )

#--------------------------------------
#      Compiler and Linker Overrides
#--------------------------------------
prj1_env.Append(
    CPPPATH = INC_DIR,
    LIBS = 'project2',
    LIBPATH = BIN_DIR,

    # Microsoft Visual Studio Specific
    PDB = os.path.join( BIN_DIR, PROG + '.pdb' )
)

#--------------------------------------
#            Builders
#--------------------------------------
PrefixProgram( prj1_env, BIN_DIR, PROG, SOURCES )

Prj2的SConscript


import os.path   
import sys
sys.path.append( '../build' )
from scons_helper import *

Import( 'env', 'BIN_DIR' )        # Import the common environment

prj2_env = env.Clone()          # Clone it so we don't make changes to the global one

#--------------------------------------
#           Project Options
#--------------------------------------
PROG = 'project2'

#--------------------------------------
#            Header Files
#--------------------------------------
INC_DIR = [
             ''
          ]
HEADERS = [
            'functions.h'
          ]

#--------------------------------------
#            Source Files
#--------------------------------------
SRC_DIR = './src/'
SOURCES = [
            'functions.cpp'
          ]
# Prefix the source files names with the source directory
SOURCES = PrefixSources( SRC_DIR, SOURCES )

#--------------------------------------
#      Compiler and Linker Overrides
#--------------------------------------
# Update the environment with the project specific information
prj2_env.Append(
    CPPPATH = INC_DIR,

    # Microsoft Visual Studio Specific
    PDB = os.path.join( BIN_DIR, PROG + '.pdb' )
)

#--------------------------------------
#               Builders
#--------------------------------------
PrefixSharedLibrary( prj2_env, BIN_DIR, PROG, SOURCES )

2 个答案:

答案 0 :(得分:6)

好的第三次尝试是一种魅力。我只是把它放在一个新的答案,以保持清洁。我和我当地的scons guru谈过,他说安装方法应该有效,但是有一个更简单的方法。

只需定义您希望可执行文件(或dll)的完整路径。所以:

prj2_env.Program(target = os.path.join(BIN_DIR,PROG), source = SOURCES )

如果您不想在所有地方都这样做,您可以创建一个全局功能:

def PrefixProgram(env, trgt, srcs):
    env.Program(target = os.path.join(env.["MY_OUTPUT_DIR"], trgt), source = srcs)

然后在您的SConscript中,例如:

import ('PrefixProgram')
# stuff ...
PrefixProgram(prj2_env, PROG, SOURCES)

请注意,您可以将自己的属性添加到环境中,即

env["MY_OUTPUT_DIR"]

来自。我从袖口写下了这个,所以期待一些小的语法错误,什么不是。显然,您可以对共享库和静态库应用相同的技巧。

为了充分披露,我向当地的scons guru提供了自己回答这个问题的机会,但他害怕他会沉迷于该网站并拒绝。 :)

答案 1 :(得分:3)

VariantDir是这样做的方法。你的Sconstruct如何调用你的Sconscript文件?您还阅读了文档的这一部分:http://www.scons.org/doc/1.1.0/HTML/scons-user/c3271.html(我猜你有)。


我想的越多,我认为你想要使用DefaultInstall

的组合越多

在您的SConscripts中调用

env.Install("../bin", <your target exe or dll>)

然后在你的Sconstruct电话中

env.Alias('install', "../bin")
Default('install')

这应该可以解决问题,而且我认为这些链接可以清楚地表明这一切是如何协同工作的。