模板;运算符(int)

时间:2010-05-09 16:02:17

标签: c++ templates operator-overloading casting

关于我在这里提到的Point结构:
template class: ctor against function -> new C++ standard
有没有机会用cast-operator(int)替换函数toint()?

namespace point {

template < unsigned int dims, typename T >
struct Point {

    T X[ dims ];

//umm???
    template < typename U >
    Point< dims, U > operator U() const {
        Point< dims, U > ret;
        std::copy( X, X + dims, ret.X );
        return ret;
    }

//umm???
    Point< dims, int > operator int() const {
        Point<dims, int> ret;
        std::copy( X, X + dims, ret.X );
        return ret;
    }

//OK
    Point<dims, int> toint() {
        Point<dims, int> ret;
        std::copy( X, X + dims, ret.X );
        return ret;
    }
}; //struct Point

template < typename T >
Point< 2, T > Create( T X0, T X1 ) {
    Point< 2, T > ret;
    ret.X[ 0 ] = X0; ret.X[ 1 ] = X1;
    return ret;
}
}; //namespace point 

int main(void) {
    using namespace point;
    Point< 2, double > p2d = point::Create( 12.3, 34.5 );
    Point< 2, int > p2i = (int)p2d; //äähhm???
    std::cout << p2d.str() << std::endl;
    char c; std::cin >> c;
    return 0;
}  

我认为问题在于C ++无法区分不同的返回类型?提前谢谢了。 至于
糟糕

1 个答案:

答案 0 :(得分:5)

正确的语法是

 operator int() const {
    ...

重载强制转换操作符时,不需要额外的返回类型。

当你说(int)x时,编译器真的希望获得int,而不是Point<dims, int>。可能你想要一个构造函数。

 template <typename U>
 Point(const Point<dims, U>& other) { ... }