Adobe flex convert" .ogg"使用Ogg Vorbis Encoder文件,用于播放Sound类

时间:2015-01-16 09:19:29

标签: flex audio encoding ogg oggvorbis

我试图获得一个" .ogg"来自URL的文件并在我的Flex程序中播放。

我用" .mp3"进行了测试。文件,它的工作正常,使用以下代码:

        public function getFileRemote(url:String, id:String):void{
            var s:Sound = new Sound();
            s.addEventListener(Event.COMPLETE, onSoundLoaded);
            var req:URLRequest = new URLRequest(url);   
            s.load(req);

        }

        private function onSoundLoaded(event:Event):void
        {
            var localSound:Sound = event.target as Sound;
            localSound.play();
        }

但是,对于" .ogg"格式文件,它不起作用。所以,我已经检查了一些可能的解决方案,我试图用Ogg Vorbis Encoder library来实现一个解决方案。

我现在正在实施的代码:

        public function getFileRemote(url:String, id:String):void  
        {  
            urlStream = new URLStream();
            var urlReq:URLRequest = new URLRequest(url);  
            urlStream.addEventListener(Event.COMPLETE, loaded);  
            urlStream.load (urlReq);
        }  

        private function handleSoundData(e:SampleDataEvent):void
        {//handleSoundData
            var result:Object;
            var tmpBuffer:ByteArray = new ByteArray();
            result = _oggManager.getSampleData(NUM_SAMPLES, tmpBuffer);

            if (tmpBuffer.length < NUM_SAMPLES * BYTES_PER_SAMPLE)
            {//reset
                trace("Reset");
                //Right now the only way to rewind is reseting the decoder
                _oggManager.initDecoder(_oggBytes);
                result = _oggManager.getSampleData( NUM_SAMPLES, tmpBuffer);
            }//reset

            tmpBuffer.position = 0; 
            while (tmpBuffer.bytesAvailable)
            {//feed
                //feed data
                e.data.writeFloat(tmpBuffer.readFloat());       //Left Channel
                e.data.writeFloat(tmpBuffer.readFloat());       //Right Channel
            }//feed

        }//handleSoundData

        private function loaded(event:Event):void  
        {  
            urlStream.readBytes(_oggBytes, 0, urlStream.bytesAvailable);
            //urlStream.readBytes(_oggBytes);
            _oggManager.decode(_oggBytes);
            //_oggManager.initDecoder(_oggBytes);
            //Make sound
            _sound = new Sound();
            _sound.addEventListener(SampleDataEvent.SAMPLE_DATA, handleSoundData, false, 0, true);
            _soundChannel = _sound.play();
            //trace(urlLoader.data);
        }  */

在功能 loaded()中,使用两种编码:

  • _oggManager.decode(_oggBytes);
  • _oggManager.initDecoder(_oggBytes);

我收到此错误:

Main Thread (Suspended: TypeError: Error #1009: Cannot access a property or method of a null object reference.) 
    es.maubic.oxford.portal.views.sessions::ListAudiosView/loaded

那么,有什么提示吗?任何其他可能的解决方案?

更新

最后,我选择了另一种解决方案。 我拒绝将ogg音频转换为mp3。 而不是,现在ogg音频在服务器中,我只需要URL通过我的MainApp.html文件中的音频html标签播放它们。更简单,更高效。

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

我已经为问题中的问题找到了另一种解决方案。

我没有将 .ogg 文件转换为 .mp3 文件,而是修改了我的代码,以便直接在应用程序中重现来自其URL的.ogg 文件(存储在服务器中的文件)。

将此代码添加到主应用 html 文件(在我的情况下为 Admin.html ):

    <audio id="audioOgg">
         <source src='' type='audio/ogg'>
    </audio>

    <script language="JavaScript" type="text/javascript">
        var media = document.getElementById("audioOgg");
        var cp=document.getElementById("Admin");
        var audioId;
        function playAudio(audioURL, id) {
            media.src = audioURL;
            audioId = id;
            media.play();
            cp.onStartAudio(audioId);
        }
        function pauseAudio() {
            media.pause();
        }
    </script>

此代码位于 .mxml 文件中:

 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
 <mx:TitleWindow xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml" layout="absolute" title="Audio List" 
                horizontalScrollPolicy="off" verticalScrollPolicy="auto" width="510" height="340" 
                showCloseButton="true" close="closeWindow()">
    <mx:Script>
        <![CDATA[
            import flash.external.ExternalInterface;

            import mx.collections.ArrayCollection;
            import mx.events.FlexEvent;
            import mx.managers.PopUpManager;
            import mx.controls.Alert;

            [Embed(source='../assets/play-btn-small.png')]
            var Play:Class;
            [Embed(source='../assets/stop-btn-small.png')]
            var Stop:Class;

            [Blindable]
            public var dpc:ArrayCollection;

            public function playAudio(audioURL:String, audioId:String){
                ExternalInterface.call("playAudio", audioURL, id);
            }

            public function pauseAudio(){
                ExternalInterface.call("pauseAudio");   
            }
        ]]>
    </mx:Script>
    <mx:Rotate id="rotate" />
    <mx:Zoom id="zoom" />
    <mx:VBox top="0" bottom="0" left="0" right="0" paddingTop="20" paddingLeft="20">
        <mx:Text fontWeight="bold" height="20">
            <mx:text>Click the play/pause button for listening/pause each audio individually:</mx:text>
        </mx:Text>
    </mx:VBox>
    <mx:DataGrid id="gridAudios" top="50" bottom="20" left="20" right="20" width="100%" doubleClickEnabled="false">
        <mx:columns>
            <mx:DataGridColumn headerText="Name" dataField="audioId"/>
            <mx:DataGridColumn id="btnCol" headerText="" textAlign="center">
                <mx:itemRenderer>
                    <mx:Component>
                        <mx:HBox horizontalAlign="center">
                            <mx:Script>
                                <![CDATA[
                                    protected function image1_clickHandler(event:MouseEvent):void
                                    {
                                        if (data.status=='playing'){
                                            outerDocument.pauseAudio(); 
                                            data.status='';
                                        }else{
                                            outerDocument.playAudio(data.url,data.audioId);
                                            data.status='playing';
                                        }
                                    }
                                ]]>
                            </mx:Script>

                            <mx:Image click="image1_clickHandler(event)" 
                                      toolTip="{data.status=='playing' ? 'Stop' : 'Play'}"
                                      useHandCursor="true" source="{data.status=='playing' ? outerDocument.Stop : outerDocument.Play}"/>
                        </mx:HBox>
                    </mx:Component>
                </mx:itemRenderer>
            </mx:DataGridColumn>
        </mx:columns>
    </mx:DataGrid>
</mx:TitleWindow>

感谢 ExternalInterface 类,我可以调用我的Admin.html文件中声明的Javascript函数,以便重现和停止音频标记元素,作为参数传递音频网址&amp;音频识别器。