我需要制作一个符合以下要求的程序:
问题在于,例如添加#include <d3dx9.h>
并使用单个函数将可执行文件大小增加370kb。
有没有办法/工具如果我只使用一些库的功能,它是不是完全链接到可执行文件?
我尝试了以下但没有成功
这是测试代码(我使用2004年10月的d3dx版本,允许在此处找到静态链接https://github.com/kavika13/jumpmanzero-thirdparty)
#pragma comment (lib, "d3dx9.lib")
#include <d3dx9.h>
int main() {
D3DXCreateSphere(0, 0, 0, 0, 0, 0);
return 0;
}
注意:应该注意的是,使用相同库的更多功能会增加相同的~370Kb。
答案 0 :(得分:0)
我打算建议/ OPT:REF,但后来看到你已经尝试过了。
如果一切都失败了,你可以试试其中一个&#34;可执行的打包器&#34;选项,例如ASPack(aspack.com)或UPX(upx.sourceforge.net)。
他们将压缩您的可执行文件,并且不会引入其他依赖项。