我有兴趣使用win32API通过Ruby发送密钥输入。 我找到了我想要调用的函数:SendInput
MSDN描述签名如下:
UINT WINAPI SendInput(
_In_ UINT nInputs,
_In_ LPINPUT pInputs,
_In_ int cbSize
);
INPUT看起来像
typedef struct tagINPUT {
DWORD type;
union {
MOUSEINPUT mi;
KEYBDINPUT ki;
HARDWAREINPUT hi;
};
} INPUT, *PINPUT;
所以我需要一个显示输入类型的整数。
由于我对键盘事件感兴趣,因此我查看了KEYBDINPUT
struct
typedef struct tagKEYBDINPUT {
WORD wVk;
WORD wScan;
DWORD dwFlags;
DWORD time;
ULONG_PTR dwExtraInfo;
} KEYBDINPUT, *PKEYBDINPUT;
还有另外5个参数:两个16位整数和三个32位整数。
现在,根据我收集的内容,SendInput
接受一个整数,一个指向INPUT结构的指针,以及一个表示INPUT结构大小的整数。创建Win32API
对象看起来像
SendInput = Win32API.new("User32", "SendInput", "LPL", "L")
INPUT_KEYBOARD = 1
现在我构建了我的INPUT结构:
input = [INPUT_KEYBOARD, 0x5A, 0, 0, 0, 0].pack('ISSIII')
第一个参数是输入类型,后跟KEYBDINPUT
结构的五个参数:我要按的键的虚拟键码,以及我不需要用于测试目的的一些其他标志
所以我运行它:
SendInput.call(1, input, input.size)
什么都没发生。
当我检查GetLastError时,它会返回error code of 87,这意味着存在无效的参数。
然后我决定四处搜索并发现其他人正在构建他们的输入结构:
input = [INPUT_KEYBOARD, 0x5A, 0, 0, 0, 0, 0, 0].pack('ISSIIIII')
我尝试过运行它,并且执行成功!
差?输入有两个额外的参数。 现在我很困惑:输入结构的这两个额外参数是什么? 在阅读文档时,我有什么遗失的东西吗?
我认为它可能与ULONG_POINTER
类型有关,但是当我查找数据类型时,它是一个32位整数。
参考:http://www.dsprobotics.com/support/viewtopic.php?p=7110&sid=cd256b848d00e64a2e74e093863f837f#p7110
答案 0 :(得分:2)
函数调用需要union
个结构,我打赌它与之有关。
看起来MOUSEINPUT
大于KEYBOARDINPUT
:
typedef struct tagMOUSEINPUT {
LONG dx;
LONG dy;
DWORD mouseData;
DWORD dwFlags;
DWORD time;
ULONG_PTR dwExtraInfo;
} MOUSEINPUT, *PMOUSEINPUT;
但是,不确定Dunno,这似乎是一种非常可怕的方式来连接这些电话!
编辑:是的,看起来像使用MOUSEINPUT
大小,你最终会发送到该函数的28字节数据,这就是pack('ISSIIIII')
可以为你提供的。