我在对象中有3个互连的方法:
dragStartHandler: function(e) {
console.log(e.type, 'dragstart', e.pageX, e.pageY);
document.addEventListener('mousemove', this.dragMoveHandler, false);
document.addEventListener('mouseup', this.dragEndHandler.bind(this), false);
},
dragMoveHandler: function(e) {
console.log(e.type, 'dragmove', e.pageX, e.pageY);
this.updateRotation();
},
dragEndHandler: function(e) {
console.log(e.type, 'dragend', e.pageX, e.pageY);
document.removeEventListener('mousemove', this.dragMoveHandler, false);
},
它们根据鼠标指针位置处理旋转。我无法弄清楚如何在 dragMoveHandler 中访问原始的 this ,并且能够同时删除元素侦听器。 我尝试使用.bind(this),但它返回匿名函数,我无法在 dragEndHandler 中删除。
有没有我不知道的技术?
答案 0 :(得分:0)
在周围的类中,你必须记住你的类指针,因为javascript中的this
总是指向当前的执行/事件上下文。
首先,如果可能,我建议将您的班级定义重写为不使用object-literal-syntax。
因为那时你可以利用一个常见的模式来“记住”变量中的原始this
引用(在本例中名为self
):
var MyClass = function(){
var self = this; // this line is important, since `this` can change you have to save it
var dragStartHandler = function(e) {
console.log(e.type, 'dragstart', e.pageX, e.pageY);
document.addEventListener('mousemove', self.dragMoveHandler, false);
document.addEventListener('mouseup', self.dragEndHandler.bind(self), false);
}
var dragMoveHandler = function(e) {
console.log(e.type, 'dragmove', e.pageX, e.pageY);
self.updateRotation();
}
var dragEndHandler = function(e) {
console.log(e.type, 'dragend', e.pageX, e.pageY);
document.removeEventListener('mousemove', self.dragMoveHandler, false);
}
}