我正在尝试使用静态成员实现模板类。从模板类派生的类应该被实例化,而不需要编写额外的代码。
这是我天真的(而不是成功的)方法:
Singleton.h:
template <class T> class Singleton {
protected:
Singleton();
static T instance_;
}
// explicit instantiation of 'instance_' ???,
// where 'instance_' is an instance of the derived class
template <class T> T Singleton<T>::instance_;
ConcreteA.h:
class ConcreteA : public Singleton<ConcreteA> {
public:
ConcreteA();
void foo();
}
main.c中:
int main() {
// an instance of ConcreteA should have been created (no extra code)!!!
return 0;
}
是否可以通过从ConcreteA
派生ConcreteA
来强制实例化Singleton
,而无需编写额外的实例化代码?
脏解决方法是在instance_
构造函数中调用ConcreteA
上的方法,例如:
ConcreteA.c
ConcrereA::ConcreteA { instance_.foo(); }
有更好的解决方法吗?
答案 0 :(得分:4)
基于您自己的&#34;脏技巧&#34;,这适用于我测试的所有编译器,并且不需要派生类构造函数中的任何代码:
#include <iostream>
template <class T> class Singleton {
protected:
Singleton() { instptr_ = &instance_; }
static T instance_;
private:
static T* instptr_;
};
template<class T> T Singleton<T>::instance_;
template<class T> T* Singleton<T>::instptr_;
class ConcreteA : public Singleton<ConcreteA> {
public:
ConcreteA() { std::cout << "ConcreteA constructed.\n"; }
void foo();
};
int main() {
//Prints 'ConcreteA constructed.'.
return 0;
}
我对它的理解是,取instance_
odr的地址 - 使用它,迫使它存在。我必须说我并非100%确定在某些编译器的未来版本中我保证不会对其进行优化(我在所有地方使用-O2
进行了测试)。
编辑:看起来甚至像这样编写基类构造函数
Singleton() { (void)&instance_; }
就足够了,完全摆脱了instptr_
。
答案 1 :(得分:2)
不幸的是,这是不可能的。引用C ++ 11 14.7.1 / 2(谈论模板的隐式实例化):
除非已明确实例化或明确实例化类模板或成员模板的成员 special,在引用特化时隐式实例化成员的特化 在需要成员定义存在的上下文中; 特别是初始化(以及任何相关的 除非静态数据成员本身以某种方式使用,否则不会发生静态数据成员的副作用 这需要存在静态数据成员的定义。
答案 2 :(得分:0)
以这种方式完成:
template <class T> class Singleton {
protected:
Singleton();
// note: static function contains static variable
static T& instance() {
static T _t; // c++11 guarantees that this is thread-safe
return _t;
}
}
class ConcreteA : public Singleton<ConcreteA>
{
...
};
auto& myA = ConcreteA::instance();
答案 3 :(得分:-2)
在C ++中,静态对象保证只是在调用了定义实例的文件中的代码时才初始化(初始化顺序不保证)。
因为这样做,最好在函数内部实例化对象,而不是调用函数
class A{
public:
static A& getInstance(){
static A a;
return a;
}
protected:
A(){
}
};