Google Play游戏服务提醒:"检测到错误的实施"

时间:2015-01-15 02:41:23

标签: android google-play google-play-services google-play-games

我最近在Google Play开发者控制台中收到了以下关于我游戏的提醒:

  

检测到错误的实施

     

您的游戏错误地实施了以下Play游戏服务:成就。

它提供了a help page的链接,但该页面仅提供以下信息:

  

检测到错误的实施

     

此游戏已实施邀请,但不允许用户通过邀请加入匹配。不鼓励这种方法,因为它可能导致糟糕的用户体验。

这对我没有帮助,因为它提到邀请(我的应用不使用)而不是成就。

我觉得很奇怪,因为我在5月发布了最后一次更新,现在我收到了错误。我自己也可以在使用应用程序时获得成就,因此我收到此消息的事实让我感到困惑。

你能否回答这些问题:

  1. 这些警报是否错误?毕竟我的应用程序是否可行,或者肯定是我做错了什么?

  2. 如果我的应用出现问题,我该如何解决此问题?导致此消息的常见错误来源是什么?

  3. 这条消息是否应该是一个友好的提示,我做错了,或者警告他们会删除我的应用/终止我的帐户,如果我不对此做些什么?

  4. 感谢您的帮助。

3 个答案:

答案 0 :(得分:2)

此警报的最常见原因是,当您致电unlockincrement并根据games alert descriptions传递无效id时。仔细检查开发者控制台中列出的id是否与游戏中列出的ID相匹配 - 最好使用“获取资源”'开发者控制台中的选项用于获取您确定与Google Play游戏完全匹配的XML文件。

答案 1 :(得分:1)

Google已更新有关“检测到错误实施”的信息。请检查您的“帮助页面”。

  

成就:此游戏已在开发者控制台中创建成就,但从未调用SDK的解锁方法。不鼓励这种方法,因为它可能导致糟糕的用户体验。

我也遇到了此警告,并检查应用确实没有关注有关成就的Google Play服务的checklist。请重新检查您的应用是否遵循 必需 }中的行。

我已将修改过的应用上传到Google Play。当警告消失后,我会与您分享信息。

答案 2 :(得分:0)

我也收到这些消息,即使对于根本没有与GPGS集成的应用程序(没有排行榜,成就......他们甚至不包括api)。也许这是某种自动检查推出的问题。