我是否需要创建一个新模块,并将接口绑定到不同的实现?
Chef newChef = Guice.createInjector(Stage.DEVELOPMENT, new Module() {
@Override
public void configure(Binder binder) {
binder.bind(FortuneService.class).to(FortuneServiceImpl.class);
}
}).getInstance(Chef.class);
Chef newChef2 = Guice.createInjector(Stage.DEVELOPMENT, new Module() {
@Override
public void configure(Binder binder) {
binder.bind(FortuneService.class).to(FortuneServiceImpl2.class);
}
}).getInstance(Chef.class);
我无法触及Chef Class和Interfaces。我只是一个客户端在运行时绑定到Chef的FortuneService到不同的接口。
答案 0 :(得分:8)
看起来像Guice常见问题解答中描述的Robot Legs部分。 “如何创建一个带有两个Leg对象的机器人,左边的一个用LeftFoot注入,另一个用RightFoot注入。”但只有一个Leg类在两种情况下都被重用。
有一个PrivateModules解决方案。它使用两个独立的私有模块,一个是@Left,另一个是@Right。每个都有未注释的Foot.class和Leg.class的绑定,并为带注释的Leg.class公开绑定:
class LegModule extends PrivateModule {
private final Class<? extends Annotation> annotation;
LegModule(Class<? extends Annotation> annotation) {
this.annotation = annotation;
}
@Override protected void configure() {
bind(Leg.class).annotatedWith(annotation).to(Leg.class);
expose(Leg.class).annotatedWith(annotation);
bindFoot();
}
abstract void bindFoot();
}
......并将它们粘合在一起:
public static void main(String[] args) {
Injector injector = Guice.createInjector(
new LegModule(Left.class) {
@Override void bindFoot() {
bind(Foot.class).toInstance(new Foot("leftie"));
}
},
new LegModule(Right.class) {
@Override void bindFoot() {
bind(Foot.class).toInstance(new Foot("righty"));
}
});
}
答案 1 :(得分:3)
您如何确定Chef需要哪种FortuneService实现?您无法将相同的接口绑定到不同的实现,而Guice无法区分这两者。你必须使用这样的东西。
bind(FortuneService.class).annotatedWith(Names.named("1").to(FortuneServiceImpl.class);
bind(FortuneService.class).annotatedWith(Names.named("2").to(FortuneServiceImpl2.class);
有关详细信息,请参阅here
答案 2 :(得分:0)
我认为您可以使用@Provides
注释。请参阅here。