如何设置NupenGL并将其包含在Visual Studio项目中

时间:2015-01-14 22:27:21

标签: c++ opengl visual-studio-2013 nuget

我需要使用OpenGL为类设置Visual Studio。我找到了一个site,它解释了如何通过NuGet安装NupenGL包来获取OpenGL库和头文件。我按照说明操作,看到所有内容都安装到我的解决方案文件夹中的软件包/文件夹中,但我的项目绝对没有任何内容允许包含这些文件。

我需要做些什么才能将NupenGL包中的库和头文件包含到我的项目中,以便它可以构建OpenGL代码?

1 个答案:

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确保nupengl.core和nupengl.core.redist列在packages.config中(在右侧的Project-Explorer中查找)。 在你的项目文件夹中," packages"中应该还有两个nupengl文件夹。 。目录

然后在.cpp文件中键入#include "GL。然后,Intellisense应该显示nupengl目录中GL目录的路径作为工具提示。 所以只需输入

即可
#include "GL\freeglut.h"

#include "GL\glut.h"

在代码中使用OpenGL-Functions。