我对以下简单的ReactJS示例的性能感到非常失望。单击某个项目时,标签(计数)会相应更新。不幸的是,这需要大约0.5-1秒来更新。这主要是由于"重新渲染"整个待办事项列表。
我的理解是,React的关键设计决策是让API看起来像是在每次更新时重新呈现整个应用程序。假设获取DOM的当前状态并将其与目标DOM表示进行比较,执行diff并仅更新需要更新的内容。
我做的事情不是最优的吗?我总是可以手动更新计数标签(以及静默状态),这将是一个几乎是即时的操作,但这会消除使用ReactJS的重点。
/** @jsx React.DOM */
TodoItem = React.createClass({
getDefaultProps: function () {
return {
completedCallback: function () {
console.log('not callback provided');
}
};
},
getInitialState: function () {
return this.props;
},
updateCompletedState: function () {
var isCompleted = !this.state.data.completed;
this.setState(_.extend(this.state.data, {
completed: isCompleted
}));
this.props.completedCallback(isCompleted);
},
render: function () {
var renderContext = this.state.data ?
(<li className={'todo-item' + (this.state.data.completed ? ' ' + 'strike-through' : '')}>
<input onClick={this.updateCompletedState} type="checkbox" checked={this.state.data.completed ? 'checked' : ''} />
<span onClick={this.updateCompletedState} className="description">{this.state.data.description}</span>
</li>) : null;
return renderContext;
}
});
var TodoList = React.createClass({
getInitialState: function () {
return {
todoItems: this.props.data.todoItems,
completedTodoItemsCount: 0
};
},
updateCount: function (isCompleted) {
this.setState(_.extend(this.state, {
completedTodoItemsCount: isCompleted ? this.state.completedTodoItemsCount + 1 : this.state.completedTodoItemsCount - 1
}));
},
render: function () {
var updateCount = this.updateCount;
return (
<div>
<div>count: {this.state.completedTodoItemsCount}</div>
<ul className="todo-list">
{ this.state.todoItems.map(function (todoItem) {
return <TodoItem data={ todoItem } completedCallback={ updateCount } />
}) }
</ul>
</div>
);
}
});
var data = {todoItems: []}, i = 0;
while(i++ < 1000) {
data.todoItems.push({description: 'Comment ' + i, completed: false});
}
React.renderComponent(<TodoList data={ data } />, document.body);
&#13;
<script src="http://fb.me/react-js-fiddle-integration.js"></script>
&#13;
jsFiddle链接,以防万一:http://jsfiddle.net/9nrnz1qm/3/
答案 0 :(得分:9)
如果您执行以下操作,可以将时间减少很多。花费25毫秒到45毫秒为我更新。
updateCompletedState: function (event) {
var isCompleted = event.target.checked;
this.setState({data:
_.extend({}, this.state.data, {
completed: isCompleted
})
});
this.props.completedCallback(isCompleted);
},
shouldComponentUpdate: function(nextProps, nextState){
return nextState.data.completed !== this.state.data.completed;
},
(关于这段代码有很多值得怀疑的事情,daniula指出其中一些代码)
答案 1 :(得分:6)
当您生成元素列表时,您应该为每个人提供唯一的关键道具。在你的情况下:
<ul className="todo-list">
{ this.state.todoItems.map(function (todoItem, i) {
return <TodoItem key={i} data={ todoItem } completedCallback={ updateCount } />
}) }
</ul>
您可以通过浏览器控制台中的警告消息找出有关此错误的信息:
数组中的每个子节点都应该有一个唯一的“键”支柱。检查TodoList的render方法。有关详细信息,请参阅fb.me/react-warning-keys。
通过将<input type="checkbox" />
内的<TodoItem />
上的事件处理程序从onClick
更改为onChange
,可以轻松修复另一个警告:
<input onClick={this.updateCompletedState} type="checkbox" checked={this.state.data.completed ? 'checked' : ''} />
您正在进行一些字符串连接以设置正确的className
。要获得更易读的代码,请尝试使用简洁的React.addons.classSet:
render: function () {
var renderContext = this.state.data ?
var cx = React.addons.classSet({
'todo-item': true,
'strike-through': this.state.data.completed
});
(<li className={ cx }>
<input onChange={this.updateCompletedState} type="checkbox" checked={this.state.data.completed ? 'checked' : ''} />
<span onClick={this.updateCompletedState} className="description">{this.state.data.description}</span>
</li>) : null;
return renderContext;
}
答案 2 :(得分:0)
我正在查看你在哪里渲染()列表...
<div>
<div>count: {this.state.completedTodoItemsCount}</div>
<ul className="todo-list">
{ this.state.todoItems.map(function (todoItem) {
return <TodoItem data={ todoItem } completedCallback={ updateCount } />
}) }
</ul>
</div>
每次更新TodoItem时都不应调用此方法。为上面的元素提供一个周围的div
和一个id
,如下所示:
return <div id={someindex++}><TodoItem
data={ todoItem }
completedCallback={ updateCount }
/></div>
然后简单地重新渲染一个TodoItem,因为它被改变了,如下:
ReactDOM.render(<TodoItem ...>, document.getElementById('someindex'));
ReactJS应该很快,是的,但你仍然需要坚持一般的编程范式,即要求机器尽可能少地做,从而尽可能快地产生结果。重新渲染不需要重新渲染的东西会妨碍它,无论它是否是最佳实践&#34;。