我想暂停游戏2秒钟然后再继续游戏。我试过以下但是没有用。
var duration = NSTimeInterval(2)
var wait=SKAction.waitForDuration(duration)
self.runAction(wait)
自我是SKScene。是否有不同的方法来实现这一目标?
答案 0 :(得分:2)
您可以设置SKNode.isPaused
属性。这是一个布尔值,用于确定是否处理节点及其后代上的操作。
这意味着如果您在SKScene中设置self.paused = true
,则scene
的所有子节点都将暂停。您也可以将其用于精灵等单个节点。