C ++ 11允许继承构造函数,从而可以避免大量的样板,尤其是类似于包装类的东西。但是,似乎您已经可以单独使用可变参数模板来实现此功能。
class B
{
public:
B(int){//do something}
B(int, char){//do something}
};
使用继承构造函数:
class D : public B
{
public:
using B::B;
};
使用可变参数模板并转发:
class D : public B
{
public:
template <typename...Args>
D(Args&&... args) : B(std::forward<Args>(args)...)
{
}
};
虽然一致性(对using
采用相同的方式处理构造函数和方法)和易用性是将继承的构造函数引入语言的非常好的理由,但是有任何其他原因导致第一个解决方案应该优先于第二?我发现讨论继承构造函数的CWG文档(N1890和N1898)只是注意以下内容并继续:
仅仅是历史事故阻止使用它来为构造函数工作 至于普通的会员功能。有一个构造函数被称为“ctor”或“构造函数” 这不会被他们班级的名字所引用,而是可行的。我们 建议将此作为继承构造函数的机制。
答案 0 :(得分:4)
最重要的原因是完美的转发并不完美。简单案例:
struct B {
B(int* ) { .. }
};
现在考虑:
D d{0};
如果我们继承构造函数,这很好用。如果我们完美转发,我们会尝试构建B(int )
,因为0
推导为int
,这是一个不存在的构造函数。失败!
其他失败案例包括支持初始化,仅声明的静态const数据成员,重载函数和位域。
答案 1 :(得分:3)
完美的转发并不完美。特别是,0作为实际参数减少到int
而不是表示一般的null值。因此,如果构造函数采用指针参数,0
将作为继承构造函数的实际参数,但不适用于转发。
我认为我曾经提到的另一个原因是,当问题(我们真的需要继承构造函数)被播出时,继承构造函数是一个简单的符号,用于概念上简单的事情,用于简单的上下文中类。在C ++中有足够的强制复杂性和强制样板。
答案 2 :(得分:2)
维护问题(编译器错误)可能导致使用&#39;
的偏好struct Base
{
Base(int) {}
};
struct Derived : public Base
{
using Base::Base;
};
struct DerivedTemplate : Base
{
template <typename...Args>
DerivedTemplate(Args&&... args)
: Base(std::forward<Args>(args)...)
{}
};
int main()
{
// error: no matching function for call to ‘Derived::Derived(int, int)’
Derived d(1, 2);
// In instantiation of ‘DerivedTemplate::DerivedTemplate(Args&& ...) [with Args = {int, int}]’:
// required from here
// error: no matching function for call to ‘Base::Base(int, int)’
DerivedTemplate dt(1, 2);
}
此外,每个模板实例化都是一个不同的构造函数(使用时不会相乘)