注意:这个问题非常接近Return type deduction for in-class friend functions,但我没有找到问题的答案。
使用std = c ++ 1y和clang 3.5与std = c ++ 14和std = c ++ 1z进行测试
此代码编译:
#include <iostream>
template<class T>
class MyClass {
public:
MyClass(T const& a) : impl(a) {}
template<class T0, class T1> friend auto
// requires operator+(T0,T1) exists
operator+(MyClass<T0> const& a, MyClass<T1> const& b)
{
return MyClass<decltype(a.impl+b.impl)>{a.impl + b.impl};
}
T getImpl() const { return impl; }
private:
T impl;
};
int main() {
MyClass<int> x(2);
MyClass<long> y(2);
auto z = x+y;
std::cout << z.getImpl() << "\n";
}
现在如果我在类之外定义operator +,它就不再编译了:
template<class T>
class MyClass {
public:
MyClass(T const& a) : impl(a) {}
template<class T0, class T1> friend auto
operator+(MyClass<T0> const& a, MyClass<T1> const& b);
T getImpl() const { return impl; }
private:
T impl;
};
template<class T0, class T1> auto
operator+(MyClass<T0> const& a, MyClass<T1> const& b)
{
return MyClass<decltype(a.impl+b.impl)>{a.impl + b.impl};
}
Clang 3.4说:
error: use of overloaded operator '+' is ambiguous (with operand types MyClass<int> and MyClass<long>)
然后指出它认为是两个不同的函数:类中的声明和类外的定义。
我的问题是:它是一个铿锵的错误,还是仅仅为朋友函数推导出模板参数,从而导致两个函数不相等是某些情况? 你会建议什么样的选择:make operator +一个成员函数,或者在类中定义friend operator +(在我看来会混淆类接口)?
仅仅为了您的信息,我有一个这样的代码的实际用例,我尝试包装第三方矩阵类,我需要返回类型推导,因为使用表达式模板进行延迟评估。
编辑:以下工作正常(但仍然使界面混乱......)
template<typename T>
class MyClass
{
T impl;
public:
explicit MyClass(T a) : impl(std::move(a)) { }
T const& getImpl() const { return impl; }
template<typename T0, typename T1>
friend auto operator +(MyClass<T0> const& a, MyClass<T1> const& b) -> MyClass<decltype(a.impl + b.impl)>;
};
template<typename T0, typename T1>
auto operator +(MyClass<T0> const& a, MyClass<T1> const& b) -> MyClass<decltype(a.impl + b.impl)>
{
return MyClass<decltype(a.impl + b.impl)>(a.impl + b.impl);
}
答案 0 :(得分:1)
编辑: 看一下评论部分,这是gcc 4.8.2和4.9
中的一个错误Gcc错误代码:
prog.cpp:10:61:错误:非静态数据成员声明为'auto' operator +(MyClass const&amp; a,MyClass const&amp; b) ^ prog.cpp:在函数'int main()'中:prog.cpp:25:15:错误:不匹配 'operator +'(操作数类型是'MyClass'和'MyClass') auto z = x + y; ^