我对意外转换有疑问:
class BadString
{
public:
BadString(char const*);
...
char& operator[] (size_t); //(1)
char const& operator[] (size_t);
operator char* (); //(2)
operator char const* ();
};
int main()
{
BadString str("correkt");
str[5] = 'c'; //possibly an overload resolution ambiguity !!!
}
解释如下:
(1)的下标运算符似乎是完美的匹配。但是并不完美,因为参数5的类型为int,并且运算符需要size_t(unsigned int或unsigned long,但绝不是int)。然而,简单的标准整数转换使得(1)容易生存。 但是,还有另一个候选者:内置下标运算符。实际上,如果我们将转换运算符(2)应用于str,我们将获得指针类型,现在应用内置的下标运算符。此运算符采用ptrdiff_t参数,该参数在许多平台上等效于int。
我理解(1)的原始参数不匹配,然后会发生隐式转换,但我不明白为什么编译器会尝试使用(2)转换str。
谢谢。
答案 0 :(得分:2)
如果我'扩展'你的代码并使第二个下标运算符方法为const,那么结果将是
#include <iostream>
#include <cstring>
class BadString {
public:
char s[1024];
BadString(const char* s_) {
strncpy(s, s_, strlen(s_) + 1);
}
char& operator[](size_t pos) {
return s[pos];
}
const char& operator[](size_t pos) const {
return s[pos];
}
operator char*() {
std::cout << "operator char*\n";
}
operator const char*() {
std::cout << "operator const char*\n";
}
};
int main() {
BadString bs("correkt");
bs[5] = 'c';
std::cout << bs.s << "\n";
}
然后编译并运行,它按预期工作,输出只是一行
correct
发生(2)
隐式转换运算符这一事实意味着您未提供有关BadString
类的完整信息。也许你应该这样做。
当然,如果它像提供的示例一样实现,则没有任何理由
调用(2)
隐式转换运算符。
UPD:考虑你在评论中提到的内容,我想的目的是
operator const char*()
是显式转换,如
(const char*)bs
返回指向s
所持有的数组bs
的第一个元素的指针。那当然是
不正确,有点难看,但我看到了唯一的选择。