当我添加BorderLayout
或FlowLayout
时,我无法在Canvas
上绘制任何类型的图片。虽然它与GridLayout
一起工作正常,但界面不太好。
即使我尝试使用setBounds
,我也会获得与边框和流布局相同的结果。谁能就这个问题给我一些建议?
//Why does the following code not work with FlowLayout??
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
class Mycanvas1 extends Canvas
{
int flag=0;
public void paint(Graphics g)
{
if(flag==1)
{
g.setColor(Color.pink);
g.drawRoundRect(30,30,100,100,20,20);
g.setColor(Color.blue);
g.drawString("Anks",67,75);
g.drawOval(100,130,15,15);
g.drawOval(50,130,15,15);
}
}
}
class Myf2 implements ActionListener
{
Mycanvas1 m=new Mycanvas1();
Myf2()
{
JFrame f=new JFrame("Graphics");
Button b=new Button("Line");
//b.setBounds(400,400,41,41);
b.addActionListener(this);
f.add(m);
f.add(b);
f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
f.setSize(400,400);
f.setLayout(new GridLayout());
f.setVisible(true);
}
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
m.flag=1;
m.repaint();
}
public static void main(String... s)
{
new Myf2();
}
}
答案 0 :(得分:1)
class Mycanvas1 extends Canvas
AFAIR a Canvas
的默认大小为0x0像素。 @Override
getPreferredSize()
方法返回可能会被布局尊重的合理值。
这就是我的意思,使用FlowLayout
。
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
class Mycanvas1 extends Canvas {
int flag = 0;
Mycanvas1() {
// so we can easily see its bounds
setBackground(Color.WHITE);
}
public void paint(Graphics g) {
super.paint(g); // honor the paint chain..
if (flag == 1) {
g.setColor(Color.pink);
g.drawRoundRect(30, 30, 100, 100, 20, 20);
g.setColor(Color.blue);
g.drawString("Anks", 67, 75);
g.drawOval(100, 130, 15, 15);
g.drawOval(50, 130, 15, 15);
}
}
@Override
public Dimension getPreferredSize() {
return new Dimension(150,150);
}
}
class Myf2 implements ActionListener {
Mycanvas1 m = new Mycanvas1();
Myf2() {
JFrame f = new JFrame("Graphics");
// best done before adding components
f.setLayout(new FlowLayout());
Button b = new Button("Line");
b.addActionListener(this);
f.add(m);
f.add(b);
f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
//f.setSize(400, 400); // no, don't guess, instead..
f.pack();
f.setVisible(true);
}
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
m.flag = 1;
m.repaint();
}
public static void main(String... s) {
new Myf2();
}
}
答案 1 :(得分:0)
如果你不让Canvas
有一个大小,那么这可能会导致问题,具体取决于Layout
。
FlowLayout
没有调整其子组件的大小,只是让他们确定自己的大小(Canvas
默认为0,0)并将它们放在Container
的左侧空格中正确然后从上到下。
BorderLayout
调整子组件的大小,但您需要使用BorderLayout
约束:NORTH
等。默认约束为CENTER
但是添加两个组件是错误的相同的BorderLayout
的逻辑空间。
GridLayout
调整其组件的大小,使每个组件具有相同的大小(矩形),将它们放置在逻辑网格中等等。逻辑网格填充其{{1}的所有空间主持人。
因此,在组件中添加Container
方法,返回" natural"你的绘画大小。这将使您的组件表现得更加正常。