EditorApplication.ExecuteMenuItem("Window/Sprite Editor")
,但int 4.6 +,此代码inivalid。
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使用EditorApplication
时,请确保在脚本之上:
using UnityEditor;
但是,Unity的精灵编辑器似乎不是菜单项的一部分......
ExecuteMenuItem
只能执行Unity菜单中也可见的菜单项。例如"Window/Animator"
将是一个有效的字符串。也许精灵编辑器已经移动了4.6 +?