我如何在unity4.6 +中使用脚本打开SpriteEditor

时间:2015-01-14 06:52:54

标签: c# unity3d unity3d-editor

大家好,我想在unity4.6中使用c#open spriteeditor窗口。如果在其他统一版本打开它可以这样做:EditorApplication.ExecuteMenuItem("Window/Sprite Editor"),但int 4.6 +,此代码inivalid。

1 个答案:

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使用EditorApplication时,请确保在脚本之上:

using UnityEditor;

但是,Unity的精灵编辑器似乎不是菜单项的一部分......

Window menu

ExecuteMenuItem只能执行Unity菜单中也可见的菜单项。例如"Window/Animator"将是一个有效的字符串。也许精灵编辑器已经移动了4.6 +?