如何使用OpenGL拆分窗口

时间:2015-01-13 18:31:11

标签: opengl

我需要编写一个小应用程序,我们可以点击并拖动" HUD"窗口的一部分(窗口的20%)到"背景"部分(80%)。 两部分具有不同的背景颜色,图像的行为方式不同(在背景中用鼠标移动,旋转,缩放,在HUD中自动调整大小)。

我完全不熟悉OpenGL,我需要在本周末完成这项工作,每天工作2-3小时,所以我不认为我有时间去探索它#&# 39;可能性。

有人能给我一个指向我可以制作这个分屏的方式吗?我想我可以自己管理其余部分。

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