标签: opengl
我需要编写一个小应用程序,我们可以点击并拖动" HUD"窗口的一部分(窗口的20%)到"背景"部分(80%)。 两部分具有不同的背景颜色,图像的行为方式不同(在背景中用鼠标移动,旋转,缩放,在HUD中自动调整大小)。
我完全不熟悉OpenGL,我需要在本周末完成这项工作,每天工作2-3小时,所以我不认为我有时间去探索它#&# 39;可能性。
有人能给我一个指向我可以制作这个分屏的方式吗?我想我可以自己管理其余部分。