如何动画addSubView:使用Autolayout

时间:2015-01-13 16:46:59

标签: ios objective-c autolayout

设置:在containerView内的屏幕上显示UIViewController(为简单起见,我们假设containerView占据整个屏幕)。

问题:创建overlayView作为子视图并添加到containerView并为外观设置动画,以便它可以从右侧动画到位置作为对用户的响应动作。

UIView *overlayView = [[UIView alloc] initWithFrame:containerView.frame];
overlayView.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = NO;
[containerView addSubview:overlayView]; // Can't add constraints before inserting into view hierarchy

方法:将overlayView的前沿与containerView的前沿绑定,并使用我称之为overlayLeadingConstraint的约束。将overlayLeadingConstraint.constant设置为containerView的宽度,以使其最初位于屏幕右侧。

NSArray *constraints = [NSLayoutConstraint constraintsWithVisualFormat:@"|[overlayView(width)]" options:0 metrics:metrics views:views];
[containerView addConstraints:constraints];
NSLayoutConstraint *overlayViewLeadingConstraint = [constraints objectAtIndex:0];
overlayViewLeadingConstraint.constant = containerView.frame.size.width;
// Height constraint not shown for simplicity

动画:现在解决了真正的问题;将overlayView动画放入右侧的位置。第一种方法是这样的:

overlayViewLeadingConstraint.constant = 0.0;
[UIView animateWithDuration:1.0 animations:^{
    [containerView layoutIfNeeded];
}];

但是这不起作用,因为上面的所有代码都会在同一个运行循环上执行,因此只会显示最终结果。

第二种方法:尝试将动画推迟到将来的运行循环,直到addSubview:之后的初始布局完成。

dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
    overlayViewLeadingConstraint.constant = 0.0;
    [UIView animateWithDuration:1.0 animations:^{
        [containerView layoutIfNeeded];
    }];
});

这也不起作用,它暗示addSubview:和约束的设置可以占用多个运行循环。

第三种方法:尝试进一步延迟动画:未来几次运行循环。

dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(0.1 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{
    overlayViewLeadingConstraint.constant = 0.0;
    [UIView animateWithDuration:1.0 animations:^{
        [containerView layoutIfNeeded];
    }];
}];

时间延迟很小,但它允许在动画之前完成几个运行循环,这似乎达到了预期的效果。

问题: 上述方法似乎是一种解决方法,而不是真正的解决方案。所以我想知道是否有更好的方法。我已经考虑过使用托管viewController的{​​{1}}方法来了解viewDidLayoutSubviews何时到位,并且可以启动动画,但文档明确建议不要这样做:

  

但是,调用此方法并不表示单个布局   该视图的子视图已经过调整。每个子视图负责   调整自己的布局。

我开始认为Apple的想法是在初始化时添加所有子视图,然后隐藏那些你不需要的子视图。因此,当为子视图设置动画时,它已经是视图层次结构的成员,并且与约束正确相关。

你会怎么做?任何意见都非常感谢。

2 个答案:

答案 0 :(得分:5)

我不确定您对某些您不会展示的内容做了什么,但这段代码对我来说很好。我在IB(containerView)中创建了一个200 x 200的视图,并使用了这段代码,

 - (void)viewDidAppear:(BOOL)animated {
    [super viewDidAppear:animated];
    UIView *overlayView = [UIView new];
    overlayView.backgroundColor = [UIColor redColor];
    overlayView.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = NO;
    [containerView addSubview:overlayView];
    NSArray *constraints = [NSLayoutConstraint constraintsWithVisualFormat:@"|[overlayView]|" options:0 metrics:nil views:@{@"overlayView":overlayView}];
    NSArray *constraints2 = [NSLayoutConstraint constraintsWithVisualFormat:@"V:|[overlayView]|" options:0 metrics:nil views:@{@"overlayView":overlayView}];
    [containerView addConstraints:constraints];
    [containerView addConstraints:constraints2];
    NSLayoutConstraint *overlayViewLeadingConstraint = [constraints objectAtIndex:0];
    overlayViewLeadingConstraint.constant = containerView.frame.size.width;
    [containerView layoutIfNeeded];

    overlayViewLeadingConstraint.constant = 0.0;
    [UIView animateWithDuration:1.0 animations:^{
        [containerView layoutIfNeeded];
    }];
}

这个动画正确。请注意,我在动画块之前调用了layoutIfNeeded。在您的情况下,这可能是必要的,也可能不是必需的,具体取决于您未能显示的代码的某些方面。

我不知道使用[constraints objectAtIndex:0]获取您想要修改的约束是否安全;它适用于这种情况,但我不知道是否保证了使用可视格式设置的约束顺序。

答案 1 :(得分:1)

您尚未向要设置动画的animations块添加任何内容。 animations块通常被认为是“我希望我的UI最终处于这种状态;有效的东西可以实现这种效果”块。

[UIView animateWithDuration:1.0 animations:^{
    overlayViewLeadingConstraint.constant = 0.0;
}];