标签: objective-c macos swift cpu-usage
我已经编写了一个Mac OS应用程序,它占用了大量资源。 (视频处理)
现在我发现在内存较低的旧机器上,或者如果用户正在进行多任务处理,可能会发生苹果旋转沙滩球经常出现。
我想让我的应用程序更加用户友好,并减少处理过程以使计算机更具响应性。为了确定我想检测沙滩球是否有效以减少线程。
xcode / Foundation / Cocoa / ObjC / Swift中是否有任何函数或方法可以告诉我的应用程序沙滩球是否有效?
提前致谢,
杰克