是否有可能以编程方式检测到活动的旋转沙滩球?

时间:2015-01-13 14:45:10

标签: objective-c macos swift cpu-usage

我已经编写了一个Mac OS应用程序,它占用了大量资源。 (视频处理)

现在我发现在内存较低的旧机器上,或者如果用户正在进行多任务处理,可能会发生苹果旋转沙滩球经常出现。

我想让我的应用程序更加用户友好,并减少处理过程以使计算机更具响应性。为了确定我想检测沙滩球是否有效以减少线程。

xcode / Foundation / Cocoa / ObjC / Swift中是否有任何函数或方法可以告诉我的应用程序沙滩球是否有效?

提前致谢,

杰克

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