我的应用程序有问题(WinForms [我希望它不是问题,因为下面的链接指的是WPF]), 我的所有问题都描述如下:
显示很多视频流,我以前使用图片框而不是意识到绘图很慢,而且fps变低了。
我听说这个人与Direct3D11一起工作但是 我在约束器中遇到了问题:
Texture2D tex = new Texture2D(Device, texDesc);
我如何发送设备?设备是一种不是对象的类型, 它弹出一个错误给我,我正在使用SlimDX ofc,Direct3D11 真的想弄清楚如何做,或创建自己的设备? 如果还有其他方法可以优化FPS和绘图 或者任何人都创建了一个可以处理此问题的控件,我会对此进行评估, 另外,可以通过邮件联系我:dorbenshimon1 {at} gmail {dot} com 非常感谢
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您已经回答了自己的问题 - 您需要传递您已创建的设备实例,而不是类型。
查看设置视口的示例以了解如何完成此操作。
根据评论,如果您只想进行快速图像粘贴,DirectX几乎肯定不是正确的工具。尝试类似的东西:
using System.Windows.Forms;
public class FastImageRedraw : Panel
{
private Image image;
public FastImageRedraw()
{
this.SetStyle(ControlStyles.UserPaint, true);
this.SetStyle(ControlStyles.AllPaintingInWmPaint, true);
this.SetStyle(ControlStyles.DoubleBuffer, true);
this.SetStyle(ControlStyles.ResizeRedraw, true);
this.SetStyle(ControlStyles.SupportsTransparentBackColor, true);
this.UpdateStyles();
}
public Image Image
{
get { return this.image; }
set
{
this.image = value;
this.Invalidate();
}
}
protected override void OnPaint(PaintEventArgs e)
{
e.Graphics.DrawImage(this.Image, e.ClipRectangle);
}
}
它非常基本,但只有在您更改图像时才使用GDI +处理重绘图像。
使用var fastImage = new FastImageRedraw();
然后随着fastImage.Image = myImage;