如何在另一个之前执行线程?

时间:2015-01-13 13:35:26

标签: java multithreading

我有一个小问题。

我有两个主题:

  • HelloThread - 这打印"你好"五次。
  • GoodbyeThread - 打印" Goodbye"五次。

我希望HelloThread首先运行,然后运行GoodbyeThread运行。
我已经用信号量解决了这个问题(但信号量并不是真正的java方式,它更像是C方式)。

HelloThread.java

    /*
     * To change this license header, choose License Headers in Project Properties.
     * To change this template file, choose Tools | Templates
     * and open the template in the editor.
     */
    package modifiedthreadhellogoodbye;

    import static java.lang.Thread.sleep;
    import java.util.logging.Level;
    import java.util.logging.Logger;
    import java.util.concurrent.Semaphore;

    class HelloThread implements Runnable {

        private final Object lock;
        //private final Semaphore lock;

        public HelloThread(Semaphore lock) {
            this.lock = lock;
        }

        public HelloThread(Object lock) {
            this.lock = lock;
        }

        @Override
        public void run() {
            int pause;
            synchronized (lock) {
                for (int i = 0; i < 5; i++) {
                    System.out.println("Hello!");
                    pause = (int) (Math.random() * 1000);
                    try {
                        sleep(pause);
                    } catch (InterruptedException ex) {
                        Logger.getLogger(HelloThread.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex);
                    }
                }
                lock.notifyAll();
                System.out.println("Outsite hello");
            }
                //lock.release();

        }
    }

GoodbyeThread.java

/*
 * To change this license header, choose License Headers in Project Properties.
 * To change this template file, choose Tools | Templates
 * and open the template in the editor.
 */
package modifiedthreadhellogoodbye;

import static java.lang.Thread.sleep;
import java.util.concurrent.Semaphore;
import java.util.logging.Level;
import java.util.logging.Logger;

class GoodbyeThread implements Runnable {

    int pause;
    //private final Semaphore lock;
    private final Object lock;

    public GoodbyeThread(Semaphore lock) {
        this.lock = lock;
    }

    public GoodbyeThread(Object lock) {
        this.lock = lock;
    }

    @Override
    public void run() {
        synchronized (lock) {
            System.out.println("Inside the synchronized");
            try {
                lock.wait();
            } catch (InterruptedException ex) {
                Logger.getLogger(GoodbyeThread.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex);
            }

            //lock.acquire();
            for (int i = 0; i < 5; i++) {
                System.out.println("Goodbye");
                pause = (int) (Math.random() * 1000);
                try {
                    sleep(pause);
                } catch (InterruptedException ex) {
                    Logger.getLogger(GoodbyeThread.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex);
                }
            }
        }
    }

}

这是我的运行线程的类:

public class ModifiedThreadObject {

    private final Object lock = new Object();
    //private final Semaphore lock = new Semaphore(0);

    public ModifiedThreadObject() {
        HelloThread hello = new HelloThread(lock);
        GoodbyeThread goodbye = new GoodbyeThread(lock);

        Thread t1 = new Thread(hello);
        Thread t2 = new Thread(goodbye);
        t1.start();
        t2.start();
    }

}

来自GoodbyeThread的信号的主要想法是wait()应该HelloThread 如果首先运行GoodbyeThread,它可以正常运行,但HelloThread先运行我有以下输出:

Hello!
Hello!
Hello!
Hello!
Hello!
Outsite hello
Inside the synchronized

HelloThread发送一个notifyAll(),但没有人在等待,所以&#34;信号&#34;失去了......

有人有想法吗?

3 个答案:

答案 0 :(得分:7)

首先,我在这里一直质疑单独线程的使用。如果你想要一个接一个的事情发生,只需使用一个线程。

然而,很容易等到一个线程完成后 - 只需使用join

Thread t1 = new Thread(hello);
Thread t2 = new Thread(goodbye);
t1.start();
t1.join();
t2.start();

这样你就不需要在&#34;你好&#34;或者&#34;再见&#34;代码。

如果您想要更复杂的内容,我建议您查看java.util.concurrent包。虽然可以使用wait()notify(),但使用更高级别的构造通常更好。例如,对于生产者/消费者场景,您可能希望使用BlockingQueue而不是自己实现它。

答案 1 :(得分:3)

您可以在CountDownLatch的帮助下实现这一目标,简单示例:

import java.util.concurrent.CountDownLatch;

public class Test {

    public static void main(String... s){

        final CountDownLatch cdl = new CountDownLatch(1);

        Thread t1 = new Thread(new Runnable() {

            @Override
            public void run() {
                int i = 5;
                while((i--)>0)
                    System.out.println("hello");
                cdl.countDown();
            }
        });


        Thread t2 = new Thread(new Runnable() {

            @Override
            public void run() {
                try {
                    cdl.await();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                System.out.println("goodbye");
            }
        });

        t2.start();
        t1.start();
    }

}

答案 2 :(得分:0)

虽然John Skeet提供了正确的方法来执行此类操作,但确切了解程序流错误也是有用的。

GoodbyeThread

synchronized (lock) {
    System.out.println("Inside the synchronized");
    try {
        lock.wait();
    }

那么,在收到锁之后,你坚持要等吗?这个问题是HelloThread已经在GoodbyeThread获取它的时候终止了;当HelloThread调用notifyAll时,这没有任何作用,因为还没有人在等待锁定。


另一个问题是使用Semaphore。如上所述,您的课程不会使用Semaphore的任何功能,事实上,无论如何都会将其转换为Object。您应该从代码中删除所有提及Semaphore的内容,因为这是不必要的,可能会造成混淆。