重新安装我的应用程序后,谷歌播放保存游戏数据的下载有时会损坏。
重现:
因此,重新安装似乎会导致通过snapshot.readfully()函数接收的内容发生更改,这是我无法控制的。快照数据中没有冲突,我可以使用我的应用程序可靠地重现这种情况。
我找不到任何解决方法,目前正在影响一些尝试重新安装应用并恢复游戏进度的用户。
我尝试使用GooglePlayServices修订版19,20和22,结果相同。
是否有其他人看到此问题,我有什么方法可以解决或修复它吗?
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Google现已确认此问题已确定并已修复。修复程序是服务器端,因此应用程序开发人员无需任何操作。