关于前向声明和不透明类型存在很多问题,但大多数似乎是从图书馆作者的角度出发,或者是人们试图使用不带指针的不完整类型或者其他类似的。
我正在使用一个接口/接收FOO *
指针的库。我想确认我不能(或不应该)以某种方式在我的头文件中定义FOO
或FOO *
(它定义了一个带FOO *
成员的结构)。
我知道我的标题和.c文件中只能#include <library.h>
,但由于这只是一个学习项目,我想澄清一下。 (一方面,它似乎可能是一个前向声明,因为我的结构成员只是一个指针,因此它的大小是已知的而不知道FOO
是什么 - 但另一方面,我不知道知道当库已经这样做时typedef
到FOO
的某些内容是否有效/聪明。)
提前致谢!
答案 0 :(得分:4)
假设您永远不需要取消引用指针,那么如果您知道它的struct标记名称,则可以使用opaque类型指针:
typedef struct FOO FOO;
您现在可以创建FOO *
个变量,并使用它们。您可能会从头文件中找到结构标记,但您应该知道库所有者可以随时更改它。
通常最好包含官方标题,但如果您的大部分代码都没有访问实际的库,只需将句柄传递给库返回的内容,就可以避免包含实际内容的“成本”头。在决定可能过早优化之前,您应该衡量成本是多少。可能有人认为,如果你不得不问这个问题,你就不知道做得对不对,而且你有被烧伤的危险。
请注意,您无法创建该类型的实际变量;为了实现这一点,编译器需要知道结构实际有多大,这意味着你需要标题中的细节。
严格地说,如果您不知道标签名称,那将无效。同样,如果结构没有标签,你也不能这样做。如果它不是结构类型,则不能这样做。
请注意,如果您知道结构标记,则还可以编写:
struct FOO *fp;
如果你必须具有创造性,那么一切都可以用来传递指针,直到你到达需要访问实际库函数的程度。然后你需要实际的库头(以确保信息是正确的),如果你的结构标签是错误的,所有地狱都会破裂。所以,如果你打算玩这个游戏,请确保你的结构标签正确。
请注意,C11允许重复typedef,只要它每次都相同,而早期版本的C不允许这样做。这可能是一个相当大的帮助。
这接近一个显示如何完成的最小例子。它假定C11,其中重复的typedef
是合法的。它不适用于C99或C89 / C90,因为编译typedef
时会重复FOO
的{{1}}。 (有各种方法可以调整它,以便它可以在C99或更早版本中工作,但它们更加混乱,使用projfunc.c
类似于#ifdef
类型的project.h
或类似的 - 因为推测是你可以'改变library.h
;如果可以,它毕竟是你项目的一部分。)
project.h
标头主要由属于使用定义FOO
的库的项目的通用代码使用 - 在此示例中由projmain.c
表示。它可以单独使用,也可以library.h
使用,projfunc.c
由library.c
说明,它是实际与库接口并调用库的项目代码。文件library.h
仅使用FOO
。
您可以在project.h
中使用typedef struct BAR FOO;
的替代声明来查看其中出现的问题。例如,typedef struct FOO *FOO;
将失败; #ifndef PROJECT_H_INCLUDED
#define PROJECT_H_INCLUDED
typedef struct FOO FOO;
typedef struct Project
{
FOO *foop;
char *name;
int max;
double ratio;
} Project;
extern int proj_function(Project *pj);
#endif /* PROJECT_H_INCLUDED */
也是如此。
#ifndef LIBRARY_H_INCLUDED
#define LIBRARY_H_INCLUDED
typedef struct FOO
{
int x;
int y;
} FOO;
extern FOO *foo_open(const char *file);
extern int foo_close(FOO *foop);
extern int foo_read(FOO *foop, int *x, int *y);
extern int foo_write(FOO *foop, int x, int y);
#endif /* LIBRARY_H_INCLUDED */
#include "project.h"
int main(void)
{
Project pj = { 0, 0, 0, 0.0 };
if (proj_function(&pj) != 0)
return 1;
return 0;
}
#include "project.h"
#include "library.h"
#include <stdio.h>
int proj_function(Project *pj)
{
int x, y;
pj->foop = foo_open("classic-mode");
if (foo_write(pj->foop, 1, 2) < 0)
{
foo_close(pj->foop);
return -1;
}
if (foo_read(pj->foop, &x, &y) < 0)
{
foo_close(pj->foop);
return -1;
}
printf("x = %d, y = %d\n", x, y);
return 0;
}
#include "library.h"
#include <assert.h>
static FOO foo = { 0, 0 };
FOO *foo_open(const char *file)
{
assert(file != 0);
return &foo;
}
int foo_close(FOO *foop)
{
assert(foop == &foo);
foo.x = foo.y = 0;
return 0;
}
int foo_read(FOO *foop, int *x, int *y)
{
assert(foop == &foo);
*x = foop->x + 1;
*y = foo.y + 1;
return 0;
}
int foo_write(FOO *foop, int x, int y)
{
assert(foop == &foo);
foo.x = x + 1;
foop->y = y + 2;
return 0;
}
{{1}}
答案 1 :(得分:1)
图书馆应该为你定义FOO,不透明或透明,因为它自己的来源是指FOO。
#include <library.h>
应该为您提供库提供的函数的原型,以及与它们交互所需的类型。
如果您创建自己的FOO类型,当您从库中包含函数原型时,几乎可以肯定会收到编译错误,指示“FOO”的多个定义。