我在兼容的官方教程中遇到了一段代码:
public SynchronizedRGB(int red,
int green,
int blue,
String name) {
check(red, green, blue);
this.red = red;
this.green = green;
this.blue = blue;
this.name = name;
}
public void set(int red,
int green,
int blue,
String name) {
check(red, green, blue);
synchronized (this) {
this.red = red;
this.green = green;
this.blue = blue;
this.name = name;
}
}
public synchronized int getRGB() {
return ((red << 16) | (green << 8) | blue);
}
public synchronized String getName() {
return name;
}
public synchronized void invert() {
red = 255 - red;
green = 255 - green;
blue = 255 - blue;
name = "Inverse of " + name;
}
}
我的问题是:
如果一个线程使用set
方法,另一个线程是否可以使用其中一个同步方法,反之亦然?
答案 0 :(得分:5)
不,他们不能。至少在你进入synchronized(this)
区块时不是这样。
将非静态方法声明为synchronized
与将方法中的所有内容放入synchronized(this) {}
块具有相同的效果。
因此,当一个线程位于声明为synchronized
的非静态方法中时,其他任何线程都不能执行synchronized
方法或synchronized(this) {}
块。
对于在类static
中声明为ThisClass
的方法:它们的处理方式与方法内容位于synchronized(ThisClass.class) {}
块内的方式相同。
对于您的示例,如果您想知道为什么这不能正常工作:
SynchronizedRGB color = new SynchronizedRGB(0, 0, 0, "Pitch Black");
...
int myColorInt = color.getRGB(); //Statement 1
String myColorName = color.getName(); //Statement 2
getRGB()
和getName()
锁定this
。 但是在两个方法调用之间再次释放锁,以便另一个线程可以获取它,然后释放它,然后只有第一个线程才能最终执行getName()
。因此,另一个线程可能会更改RGB
和Name
getter之间的颜色,因此返回的名称和RGB将不适合相同的颜色。
如果你这样做:
SynchronizedRGB color = new SynchronizedRGB(0, 0, 0, "Pitch Black");
...
synchronized(color) {
int myColorInt = color.getRGB(); //Statement 1
String myColorName = color.getName(); //Statement 2
}
在这种情况下,对象的锁定不会在getRGB()
和getName()
之间释放,因此此时没有线程可以获取它。
答案 1 :(得分:0)
没有; synchronized
方法会在this
上同步。
此外,这是糟糕的代码;整个类应该是不可变的,在没有同步的情况下解决所有线程问题。