我遇到问题我花了好几个小时试图修复我的程序。我的链接列表工作,我可以添加对象,并且这些对象在创建时都有先前的指针,但是当我尝试通过按下按钮遍历列表时,指针似乎不起作用。它将转到上一个节点,但随后完全停止工作,没有异常。我真的无法理解什么是错的,但我敢打赌,这是一个非常简单的事情,就像一行代码在错误的地方或其他什么。
引擎类:
public TeamList tl = new TeamList();
public Team[] t = new Team[0];
private int x = 0;
public void createTeams() {
x++;
System.out.println("Enter team name:");
String teamName;
teamName = GUI.EditTeams.jTextField1.getText();
t = Arrays.copyOf(t, (t.length + 1));
t[x - 1] = new Team(x, teamName); /
if (t[x - 1].getTeamNumber() == 1) {
tl.addTeam(t[x - 1]);
tl.current = t[x - 1];
} else {
tl.addTeam(t[x - 1]);
t[x - 1].setPrev(t[x - 2]);
tl.current = t[x - 1];
}
printAllTeams(t);
EditTeams.jTextField1.setText("");
EditTeams.jTextField3.setText(t[x - 1].getTeamName());
System.out.println("Team added!");
}
按上一次团队按钮执行的GUI类操作:
try {
sm.prevTeam();
} catch (InterruptedException ex) {
Logger.getLogger(EditTeams.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex);
}
prevTeam():
public void prevTeam() throws InterruptedException {
if (t.length == 0 || tl.current.getPrev() == null) {
EditTeams.jTextField3.setText("Error: No more teams available");
Thread.sleep(2000);
EditTeams.jTextField3.setText("");
} else {
tl.traverse('p', t[x - 1]);
EditTeams.jTextField3.setText(tl.current.getTeamName());
}
}
以下是链接列表:
public class TeamList {
public Team head;
public Team current;
public void addTeam(Team newTeam) // Method to add an item
{
if (head == null) // If the head is null then head becomes the new item
{
head = newTeam;
} else { // Else the current is the head
current = head;
while (current.getNext() != null) // While the next node is not null, set the current node as the next node
{
current = current.getNext();
current.setNext(newTeam); // Once at the end, the current node becomes the new item
}
}
}
public void traverse(char nextOrPrev, Team team)
{
if (nextOrPrev == 'n') {
current = team.getNext();
} else if (nextOrPrev == 'p') {
current = team.getPrev();
}
//team.position = current;
//current. = p;
}
}
很抱歉,如果我做错了什么,我不是StackOverflow专业版,而且我不是编程专家(请不要嘲笑我编码的内容)。我见过有人说要把东西标记为作业帮助。这是功课帮助。非常感谢提前。
答案 0 :(得分:0)
我看到了几个问题。首先,在将团队添加到Engine类中的Teamlist t1
之前,您从未设置过上一个团队。
其次,您正在使用addTeam(newTeam)
方法完全重置每个团队的下一个团队。你需要移动线
current.setNext(newTeam);
到你的for循环之外,这样只有在你到达结束时才按照你的说法执行。
第三,当你穿越你的团队时,你根本就没有穿越任何东西。相反,你给它一个前进和后退的字符键,然后将当前设置为输入团队并继续前进。遍历方法通常有一个循环,它从head
开始遍历整个列表,并对每个Team
执行一些操作。因此,我不确定你的遍历方法应该完成什么。
答案 1 :(得分:0)
我会回答我自己的问题是为了任何看过这个问题的人的目的。问题在于在prevTeam方法中调用遍历方法。
以下一行:
tl.traverse('p', t[x - 1]);
应该是:
tl.traverse('p',tl.current);
基本上,我告诉每次最近加入的球队都要进行交叉,所以如果有两支球队,一次又一次地继续进入球队1,因为球队1是之前的球队t [x-1]。我使用的是最新的数组对象而不是链表。