我从另一个脚本获取变量时遇到了统一性问题。我在c#工作。 在这种情况下,我得到了播放器的健康状态到GUI脚本,但变量只返回0.我试图通过搜索类似的问题来理解,但我无法弄明白。谢谢! / PixzleOne
如何在monobehavior部分的播放器脚本中设置运行状况:
public int health = 100;
我是如何尝试在GUI脚本中获取运行状况的:
int playerHealth;
public GameObject player;
void Update () {
playerHealth = player.GetComponent<playerScript>().health;
print (playerHealth); //Only for me to see if it returns anything.
}
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您可能在对象的检查器中更改了值。 Inspector值将覆盖脚本定义的值。
需要注意的重要事项 - 如果您之前声明了public
变量(也称为检查员变量)而没有默认值,那么:
public int myValue;
然后用脚本中的值更新它:
public int myValue = 1;
检查员不会接受更改。您必须自己在检查员中更改它。我记得当我刚开始使用Unity时,这让我陷入了困境。
如有疑问,请检查检查员。