这是一个关于风格的简单问题。我一直在使用:
import Linear
point = V3 1 2 3
scaled = fmap (* 2) point
或者...
scaled = (* 2) <$> point
这是预期的方式,还是由标量运算符进行适当的乘法?
答案 0 :(得分:7)
linear
库导出Num a => Num (V3 a)
的实例,所以你实际上可以做到
> point * 2
V3 2 4 6
如果您使用GHCi,您可以看到它对2 :: V3 Int
的含义:
> 2 :: V3 Int
V3 2 2 2
因此fromInteger
V3
的实现看起来像
fromInteger n = V3 n' n' n' where n' = fromInteger n
这意味着您可以执行
之类的操作> point + 2
V3 3 4 5
> point - 2
V3 (-1) 0 1
> abs point
V3 1 2 3
> signum point
V3 1 1 1
> negate point
V3 (-1) (-2) (-3)
V3
也实现了Fractional
,因此您应该可以使用/
和co。当您的点包含Fractional
值时但是,fmap
的使用更为通用,您可以将V3 Int
转换为V3 String
,例如:
> fmap show point
V3 "1" "2" "3"
fmap
函数允许您将a -> b
类型的函数应用于V3 a
以获得V3 b
,而不会对输出类型进行任何限制(必然如此)。使用fmap
没有错,它只是不像使用普通的算术运算符那样可读。但是,大多数Haskellers在阅读它时都没有任何问题,fmap
是一个非常通用的工具,可以显示几乎所有类型。