通用属性的浮点比较

时间:2015-01-12 09:10:14

标签: c# generics floating-point

我有一个带有一些属性的泛型类:

class MyClass<TValueType>
    where TValueType : struct, IComparable
{        
    public TValueType Target
    {
        get { return _target; }
        set
        {
            if (Equals(_target, value)) return;
            _target = value;
            RaiseTargetChanged(value);
        }
    }

    // Other stuff ...
}

如您所见,我与object.Equals进行比较以避免过多的事件调用。但是,我有一个浮点比较的扩展方法,如果TValueType是double,float或decimal,我想使用它:

public static bool AlmostEqual(this double x, double y, double delta = 0.00001d)
public static bool AlmostEqual(this float x, float y, float delta = 0.00001f)
public static bool AlmostEqual(this decimal x, decimal y, decimal delta = 0.00001m)

我应该输入比较并投射TValueType并进行正确的浮点比较,还是有更聪明的方法?

编辑:David Heffernan的解决方案:

我已经强制要求将比较器传递给该类:

class MyClass<TValueType>
{
    public MyClass(IComparer<TValueType> comparer) { ... }
}

然后我传递了一个自定义比较器:

public class FloatingPointComparer : IComparer<double>, IComparer<float>, IComparer<decimal>, IComparer
{
    public int Compare(double x, double y)
    {
        return FloatingComparisonExtensions.CompareTo(x, y);
    }
    // Rest of Compares are the same
} 

我使用的是IComparer而不是IEqualityComparer,因为我需要针对最大值和最小值验证目标。

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

您可以要求消费者提供IEqualityComparer<TValueType>界面来执行比较,而不是在您的泛型类中使用类型检查代码,这会感觉有点脏。如果消费者没有提供,则代码将默认为Object.Equals