在我公司的项目中,我看到有几次人们创建一个只包含一个元素的结构。 添加了最新的一个,在这个例子中,ipAddr是另一个结构(对于ipAddr是一个数组的情况的一个很好的解释是由Frerich Raabe给出的,但不幸的是,这不是这里的情况)
typedef struct
{
ipAddr ip;
} Record;
我想如果代码正在改变并且在它开始时这是有意义的,因为可以轻松添加更多字段并且可以轻松地操作代码以支持新字段,但这是一个很久以前根据一个设计,所以我不认为这里的问题。
为什么要创建一个字段的结构呢?
答案 0 :(得分:3)
我可以想到几个原因:
对于第二个例子,想象一下:
typedef struct
{
char postal_code[12];
} Destination;
在这种情况下,目的地由邮政编码完全指定,但这将让我们定义这样的函数:
int deliver(const char* message, const Destination* to);
这样,没有用户可以无意中调用该函数,反转两个参数,如果它们都是纯字符串,他们可以很容易地做到。
答案 1 :(得分:2)
只有一个字段的结构的一个常见原因是单个字段是一个数组,并且您希望能够定义返回此类数组值的函数。考虑例如。
typedef unsigned char ipAddr[4];
void f(ipAddr ip); /* OK */
ipAddr g(void); /* Compiler barfs: cannot return array. */
这可以通过引入struct
与ipAddr
类型的单个成员来解决:
typedef unsigned char ipAddr[4];
typedef struct {
ipAddr ip;
} Record;
void f(Record ip); /* OK */
Record g(void); /* Also OK: structs can be returned by value. */
但是,即使将数组传递给函数也是有问题的:您实际上并没有传递数组,而是传递指针(“衰减”类型为指针)。想象一下,上面声明的f
需要创建给定IP地址的副本:
typedef unsignd char ipAddr[4];
void f(ipAddr ip) {
ipAddr *a = malloc(sizeof(ip));
/* ... */
}
这只适用于32位构建,因为指针的大小与四个unsigned char
值的数组大小相同(4个字节)。 64位构建(或不同大小的阵列)会出现错误,要么分配太多或太少的内存。发生这种情况是因为在f
内,ip
的类型为unsigned char *
,即指针。 struct
有助于此,因为它不会衰减。